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【插件】 解决移动端两边的黑边问题:分辨率扩充全屏

查看数: 863 | 评论数: 5 | 收藏 4
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发布时间: 2025-5-27 20:45

正文摘要:

本帖最后由 cenhangkai 于 2025-7-30 22:28 编辑 【插件作用】 解决 电脑/手机/平板 两边的黑边问题,根据游戏设备的分辨率自动扩充全屏。 【注意事项】 1.请把这个插件放到YEP核心插件的下面(如果有的话) 2.扩 ...

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沧海有蛟 发表于 2025-7-31 18:19:04
佬您好,您给的代码确实可以让插件运行,但是似乎和ULDS无限图层插件出了一点冲突()论坛的发图片的功能我有点不太会用,我也不知道咋解决只能二次叨扰您了,如果您能看到希望您能加我QQ我好能截图反馈给您,万分感谢()
cenhangkai 发表于 2025-7-30 20:28:59
沧海有蛟 发表于 2025-7-30 12:24
佬我这边报错了()
this.screenScale is not a function

你的某个插件导致了冲突。
可以尝试 在本插件最下面 添加代码 并保存。

Scene_Boot.prototype.screenScale = function() {
    if ("screenScale" in $dataSystem.advanced) {
        return $dataSystem.advanced.screenScale;
    } else {
        return 1;
    }
};

点评

好嘞,我试试()  发表于 2025-7-30 22:13
沧海有蛟 发表于 2025-7-30 12:24:48
佬我这边报错了()
this.screenScale is not a function
rica 发表于 2025-7-30 11:51:45
[img]%5Bimg%5D[/img][/img]

MV 可以嗎? 我的設定有問題嗎?

点评

效果GOOD : )  发表于 2025-7-30 22:52
MZ版不兼容MV,本插件的MV版:https://rpg.blue/thread-488160-1-1.html  发表于 2025-7-30 20:30
rpgmz 发表于 2025-6-8 06:09:58
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