灯笼菜刀王 发表于 2025-7-8 10:56 我根据你的提示,自己去摸索了一下,然后尝试在第一张图的self.damage["slip"] = a这行代码下面加了一行这个代码self.damage_sp["slip"] = b。然后再把持续伤害SP的伤害定义改成这样 self.sp -= self.damage_sp["slip"] 就能显示出SP伤害了!谢谢大佬的提示 |
灯笼菜刀王 发表于 2025-7-8 10:56 好的,明白了,我去试试看 |
YAOHUAN 发表于 2025-7-7 22:53 sp_damage 是传递过来的参数, 那你要搜索 "damage(" 这个关键词(半边括号不能少) , 然后在需要做成SP伤害显示的地方, 把第三个参数填 true |
灯笼菜刀王 发表于 2025-7-7 09:40 RUBY 代码复制
额,我找了半天,不知道哪个是制作SP伤害的判断,所以我还是直接发代码框吧(这些代码是伤害值美化系统整合SP版的,没有私自做过改动) |
灯笼菜刀王 发表于 2025-7-7 09:40 好的,我去看看 |
关键在你第二张图那个 sp_damage 的判断上, 因为你没截图出来, 自己去检查"制作SP伤害"时, 这个判断是否准确 |
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GMT+8, 2025-7-18 13:54
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