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本帖最后由 R_03氏 于 2025-10-12 20:23 编辑 然后直击要害把地图的spirit类的初始化增一个,大约在900行以后class Spriteset_Map下面有def initialize方法,增加如下增加的语句,先用用看有什么问题,因为我一直在用vx RUBY 代码复制
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本帖最后由 R_03氏 于 2025-10-12 20:19 编辑 以前把代码移植到vx似乎遇到了这问题但忘记怎么改了,今天折腾了好久。 问题主要是va重置游戏按了f12不正确释放位图引起的,在250行附近(我加减了一些东西,你看着找到了就行)也就是def initialize(char,bitmap,opacity,plus,hs)下面。运行时判断是否disposed了,是就初始化,先改这个 RUBY 代码复制
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GMT+8, 2025-11-19 10:09
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