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黑崎一护 发表于 2025-9-8 11:10 请问 RPG.Maker.MZ1.9.1更新了什么内容? steam版怎么还是1.90版? RPG.Maker.MZ1.9.1-11种語言版 https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid3003843 这个是在线问的RPG.Maker.MZ1.9.1答案内容 目前提供的网页中未明确提及 RPG.Maker.MZ1.9.1 的具体更新内容。关于 Steam 版仍是 1.90 版,可能是因为 Steam 平台的更新存在延迟,尚未推送 1.9.1 版本 ,也有可能是 1.9.1 版本存在兼容性或其他问题,开发者暂未对 Steam 版进行更新。 更新内容不明:所给网页主要是分享 RPG.Maker.MZ1.9.1-11 种语言版的下载链接,没有列出 1.9.1 版本的更新明细。若想知道更新内容,可关注官方发布的更新日志,或在相关游戏论坛、社区查找玩家讨论获取线索。 Steam 版更新滞后原因推测 平台更新流程影响:Steam 平台有自己的更新审核流程。开发者提交新版本后,Steam 需检查游戏是否符合平台规定、有无技术问题等,这一审核过程会造成更新延迟,所以在其他渠道已有 1.9.1 版本时,Steam 版还停留在 1.90 版。 版本兼容性及修复需求:新版本可能在某些系统或硬件环境下存在兼容性问题,或者存在一些需要紧急修复的漏洞。开发者为避免给大量 Steam 玩家带来不良体验,会选择先在其他渠道发布,等收集反馈并修复问题后,再向 Steam 推送更新,以保证 Steam 平台玩家能获得稳定的游戏版本。 根据提供的内容,《RPG Maker MZ》Build 18209726 版本有以下更新内容: 地图编辑功能增强 图块大小可选:图块大小可以从 “16”、“24”、“32” 和 “48” 中选择,方便引进 RPG 制作大师 VX 和 VXAce 瓷砖组及原始材料。 图层功能回归:重新引入了曾经在 RPG 制作大师 XP 之前使用的图层功能,有多达四个级别的图层,还具有自动确定图层的功能。 阴影笔矩形模式:选择阴影笔时按住 Shift 键,可以切换到矩形模式,便于在宽广区域内操作。 地图树可重新排列:能够切换相同级别地图的排列顺序。 角色生成功能改进 调整组件位置:在角色生成功能中加入了偏移参数的设置,方便调整组件位置。 添加新调色板:除现有调色板外,还可以添加自选调色板,深度自定义头发和衣服的颜色。 数据库功能扩展 条目数量增加:主要数据库条目的最大数量为 9999,包括角色、职业、状态、技能等。 复制粘贴瓷砖组设置:关于通道设置、梯子、有害地形等信息可以复制和粘贴到其他瓷砖组页面。 事件功能增强 事件列表显示:切换到事件模式,可显示事件列表,在列表中选择一个事件,就会在地图上选择相应的事件,也可从列表中直接打开事件编辑器。 更多事件命令:增加了控制文本显示字符、图片移动设置以及按钮状态确定等事件命令。 切换跳过功能:使用快捷键 Ctrl+/ 或上下文菜单中的 “切换跳过” 操作,可以创建 “跳过”,“跳过” 到 “结束” 中包含的事件命令不被执行。 移动路径设置预览:设置事件时,可以使用预览功能来检查移动路径。 动画功能改进 粒子动画增强:结合 Effekseer 引入了基于文件的升级规范,可制作更酷炫的 3D 粒子特效,也可导入自己制作的 3D 粒子特效动画。 MV 兼容动画编辑:在 RPG 制作大师 MZ 之前的单元格动画可以通过选择 “MV 兼容数据的创建” 来设置。 其他功能优化 插件管理更轻松:可以在插件注册屏上添加发行商的 URL,在列表屏上打开 / 关闭插件,并读取插件警告消息。 增加自动保存功能:增加了自动保存栏位,与游戏进度的存档区分。 适配手机的 UI 改造:对 UI 进行了改进,以适应手机平台。 子文件夹可引用:在 audio、img、plugins 下创建的子文件夹现在可以从编辑器中引用。 |
steam怎么还是1.90? = = 请问更新了啥? =A= |
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GMT+8, 2025-9-9 15:35
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