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最近陆陆续续收到不少伙伴提供的反馈,特别是关于剧情和游戏中遭遇的一些问题,夜光全都有记录下来。 感谢大家对剧情的支持,还有不吝回报状况,让这个原本充满bug的世界更加完善。 持续更新 2026/1/24 V1.40 修复在某些特定情况下,未能获得道具「四格船票」导致在「结束后的开始」篇中会卡关的异常。 (现在遇到该情形,将会触发剧情补发该道具) 2026/2/10 V1.41 一、修复战斗中「免疫中毒」的显示错误问题,补上缺失图片。 二、修正部分对话文字或头像显示错误。 三、修正(部分)字体无法正常读取及显示的情况。 2026/2/11 V1.42 修复战斗中双方角色攻击后,可能出现异常导致游戏中断的错误。 2026/2/13 V1.43 一、在「开始前的结束」篇获得小地图之前,设定页面将会显示小地图「功能尚未开启」。 二、在「开始前的结束」篇,强化系统和合成系统将会在完成功能解说后才解锁。 三、修改了四角村工匠的部分贩卖物品清单。 四、减少了在野外遭遇敌人的频率,现在需走动更多步数才可能遭遇敌人。 五、修复「往结束的倒数﹞篇中,部分情况下会发生剧情流程错乱,导致重要任务提示被洗掉的问题。 六、修复「往结束的倒数﹞篇中,部分应该仅出现一次的对话被重复触发的问题。line]1[/line]2026/2/22 V1.44 一、调整部分地图背景音乐。 二、调整部分剧情对话文字内容。 三、修正大逃杀时也可以在没有奇铃的状态去山顶的问题。 四、调整「袭击者」系列任务条件、流程及修复部分错误。 五、现在使用「虚空武器兑换箱」或「强化的秘药」时,若选择取消不会无故消耗该道具。 六、修复特定条件下和「四角村的大幽灵」战斗过后,场地效果「幽灵集散地」未消失的错误。 七、修复在「结束后的开始」篇中,在「反转下水道」使用「超越记忆」不会解除方向反转的错误。 2026/2/24 V1.45 一、修复「开始前的结束」篇,接触护卫队时会触发音乐档案丢失的问题。 二、修复「往结束的倒数」篇,大幽灵被击败后没有立即消失的问题。 三、修改部分对话文字。 2026/2/28 V1.46 一、修复在「开始前的结束」篇中,进入黄昏之路时会立刻判定死亡的问题。 二、修复在「往结束的倒数」篇中,被焦偷袭时角色显示位置异常的问题。 三、调整梅杜莎的家中部份木箱摆放位置。 四、调整四角村部分物件位置。 五、修复在「破灭的一瞬间」篇中,格纳部分地图发生破图的问题。 六、修复在「破灭的一瞬间」篇中,角色在格纳中部死亡会触发异常事件的问题。 七、修复角色因碰触特定地形立即死亡时,人物偶尔可以继续移动不会死亡的问题。 八、修复特定情况读取【回忆】时,开场事件未能触发的问题。 九、调整袭击者袭击岭松的时间,以更符合剧情各相关时间点。 |
wuliuwenjin 发表于 2025-11-24 00:40 這部分我研究看看,如果能改的話就盡快著手下去嘗試。 有進展或突破的話這邊會再回報,謝謝! |
| 有简体字的版本吗?以前没得选,繁体字也能看懂所以可以将就,现在不想将就了 |
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GMT+8, 2026-6-4 22:38
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