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本帖最后由 BCJT 于 2026-1-17 09:34 编辑 其实太精细的背景有一点吃力不讨好:因为在进行游戏时,人眼会地盯着动态的角色精灵。如果背景太精细,大脑和眼睛会感到疲劳;要是再加上较高的分辨率,有时甚至一眼找不到角色在哪.... 不知道为什么近几年STEAM上很多RPG大作都是这种风格...... 毕竟不是人人是SQUARE,用可玩性来掩盖这些缺点。 如果非要用这种背景,可以调低背景地图的对比度,或者在剧情中大量使用缩放等方法,强调出角色精灵,提升玩家的专注力。 |
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GMT+8, 2026-6-5 05:57
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