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【有偿】招募Tiled地图大佬

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发布时间: 2026-1-16 00:42

正文摘要:

一个社交+养成的多人互动项目,目前开发进度60%左右 急需高品质瓦片大地图,预估大小在100*100左右。 项目预算充裕!方向明确!需要地图品质高! 我们有图素,大佬也可以自带图素。 求Tiled地图大佬出手! 求Tiled ...

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BCJT 发表于 2026-1-16 09:14:21
本帖最后由 BCJT 于 2026-1-17 09:34 编辑

其实太精细的背景有一点吃力不讨好:因为在进行游戏时,人眼会地盯着动态的角色精灵。如果背景太精细,大脑和眼睛会感到疲劳;要是再加上较高的分辨率,有时甚至一眼找不到角色在哪....
不知道为什么近几年STEAM上很多RPG大作都是这种风格...... 毕竟不是人人是SQUARE,用可玩性来掩盖这些缺点。
如果非要用这种背景,可以调低背景地图的对比度,或者在剧情中大量使用缩放等方法,强调出角色精灵,提升玩家的专注力。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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