红苹仔 发表于 2026-4-7 15:41 哇谢谢!是非常可爱的小女孩们梳头的场景!好可爱啊很喜欢!!! 我后面也会继续弄点新东西进去的,敬请期待! |
鑫の尘埃 发表于 2026-3-22 10:02 感谢游玩!老师用了很优美的语句形容出来我想表达的内容>< 整个游戏大致就是我想表达这样一种对素不相识的人的爱 |
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本帖最后由 鑫の尘埃 于 2026-3-22 10:05 编辑 鑫GN:预言可以预测趋势,但无法度量人类的觉悟 +预言宛若命中注定,多少人都是命运的囚徒,就连中立的世外桃源象牙塔也陷入命运的泥沼,就连不灭的神女也如预言般化为枯骨。但是人类的觉悟凌驾于命运至上,乌尔塔的献身,不仅守住了象牙塔,更让幸福从此不再局限于塔中,而是遍布整个新世界。整个世界,成了一个巨大的象牙塔。在那里,不灭的神女再次露出了微笑。 *无偿救助陌生人的象牙塔,最终被无数帮助过的陌生人所救 |
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本帖最后由 无头_nohead 于 2026-3-20 16:18 编辑 成功通关~接下来码字说一下自己的感想的说: 本作是一款优缺点非常明显的视觉小说,优点不必多说,游戏画面简直精美的不像话,华丽丽的边框,好看的角色立绘,过场动画也画的很认真,恰到好处的CG演出更是点睛之笔,每天惯例羡慕会画画的人QAQ 总之是目前心目中的此次极短美术NO.1,一个小时的小清新画面体验相当之好,导致玩家哪怕玩完之后也仿佛能感受到一些淡淡的花瓣散落在手中,留下一股清香。【其实是因为我也会维娜的预言产生幻觉了(bushi) 】真的是给作者的肝跪下了,你到底画了多少张!太强了TAT 但是相对画面来说,故事情节就有些薄弱了,个人感觉好些地方都没有讲清楚,游戏里给出了很多设定但是并没有深入去补充,最后的结局演出也有些草草了事。(怎么玩了好几个极短都给我感觉是那种快下班了赶紧跑路走人的高开低走)总的来说的话,问题就是这是一个简单的小故事,但是很多地方似乎有些太简单了(比方说夺权有那么轻松简单吗,几个人聊聊天就决定好国家的命运了),还是有不少地方需要改进深入一下,期待一下新版本会不会在这些方面有所改进。 至于这个故事是否点题,我觉得确实存在一些争议,点题是点了【我说过的这次的题目很好点】,但是只有一点点,只有几句台词,不仔细关注的话也就一闪而过,在整个故事里存在感相当低。如果我问一个路人玩完之后这个游戏的主题是什么,他绝对不会说陌生人。所以算不算跑题还是交给评委来判断吧,我个人觉得有点嫌疑,解决的话也很简单,可以在日常NPC和配角的对话或者开头的传闻里面多添加一些关于象牙塔对陌生人来者不拒的帮助描写,多点几次。(有点像我写作文) 关于剧情的问题【剧透预警】 关于游玩中遇到的bug 此内容可能造成人身心不适,慎点 |
红苹仔 发表于 2026-3-11 18:42 个人觉得再加下去体量就很难参加极短了(x)其实是想不出来还能说什么 在剧情上来说,实际上乌尔塔才是女主,维那是女二,只充当一个叙事角度的作用 |
| 通关了,质量高到吃惊的一作,不过结局部分只有文字描述和女二的两句台词有点单调,也许可以加入另外两个角色的台词?是因为主题是陌生人的原因吗总觉得结局部分女主的戏份很少…… |
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感谢游玩~(❁´◡`❁) |
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GMT+8, 2026-6-4 13:10
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