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RyanBern的对话加强,如何在同一句话中切换表情?

查看数: 1548 | 评论数: 11 | 收藏 0
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发布时间: 2026-2-27 21:54

正文摘要:

对话加强中有一个\!   功能为等待玩家按回车再继续 我想让前半段中显示表情1,玩家按回车后显示显示后半段文章,表情也切换成表情2,应该怎么做? 想要达成的真正效果(假设只是同一段文章) 对话加强 ...

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灯笼菜刀王 发表于 2026-3-7 11:53:28
无忧谷主幻 发表于 2026-3-6 20:03
测试了一下,差不多明白了,换头像的命令必须在每一行的开始,如果中途插入甚至放到末尾就会出现这个问题 ...

哦, 忘记处理代码长度

搜索  regex = /[\001-\006\016\017\020\021\024](\[.*?\]){0,1}/

在\024 后面加个 \031
灯笼菜刀王 发表于 2026-3-6 12:08:16


空白是你自己的问题, 这段脚本只替换半身像雪碧的bitmap, 不涉及任何对原本脚本的改动
灯笼菜刀王 发表于 2026-3-3 09:35:27
你用的代码在脚本里叫"半身像", 不是"头像" , 不要欺负没用过该脚本的人

想改半身像, 补充的那段脚本替换成

          if c == "\031" #换头像
            @now_text.sub!(/\[(.+?)\]/, "") ;@face = $1 ; c = ""
            @left_picture.bitmap = RPG::Cache.face(@face) if @left_picture != nil
            @right_picture.bitmap = RPG::Cache.face(@face) if @right_picture != nil
          end

灯笼菜刀王 发表于 2026-3-2 12:04:57
无忧谷主幻 发表于 2026-3-1 21:26
原头像没有消失,现头像把原头像以及部分竖条盖住了
还有这个口……


前面不是说了嘛, 你贴的脚本和你截图用的脚本是不同的, 截图脚本的头像是另外的雪碧, 我还没学会掐指算出你给这个雪碧起了什么名字的法术, 笑

另外 ,口的话就在补充的那段脚本 end 上面加一个 c = ""
无忧谷主幻 发表于 2026-3-2 03:05:49
lcx666s 发表于 2026-2-28 23:20
纯脚本问题可以直接发给AI修改,效率还是非常高的,可以试试

有什么推荐吗?以前倒是用过豆包写代码,但水平很差,就很少用了

点评

可以试试MiniMax M2.5,最近openrouter写代码很热门的一个模型,效果应该还不错,不需要梯子就能用 如果有条件用claude,gemini这种当然是更好了  发表于 2026-3-5 19:42
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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