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鑫GN:卡关了,不予评价 -地图图块严重不匹配,通行度也大有问题,倒不如说感觉根本没设置图块通行度,全靠事件的不可通行硬撑着 |
| 故事很有趣!看得出来是和MZ不太熟,希望以后能好好重置一下,填充填充说不定会变成超好吃的王道RPG |
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本帖最后由 无头_nohead 于 2026-3-18 17:53 编辑 打完了呢,世上只有妈妈好啊,这怎么不算是一种青梅战胜天降(误)异世界屠龙诚可贵,温暖的家乡价更高! 虽然想吐槽为什么怪物都能轻松秒杀但是想了想标题难道这也是作者的巧思吗。。。 依旧是熟悉的bug环节 |
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⭐️解决了一些问题的优化版⭐️ 链接: https://pan.baidu.com/s/1SB9osRV3tgFvBJWr5rWdCA?pwd=awgt 提取码: awgt |
凝冰剑斩 发表于 2026-3-9 01:03 感谢大佬反馈!!! |
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BUG反馈: 1.房间中的花盆似乎全部都没有设置不可通行。 2.初次遭遇僵尸的地图墙壁似乎没有设置不可通行。 3.拿到法杖剧情后遭遇僵尸,这场战斗中虽然提示要求用雪的法术进行攻击,但主角林仍然可以一刀秒掉僵尸。 4.法杖剧情调查倒地的人时 倒地人物的行走图会变化,疑似是没有设置固定朝向。 5.“不太秒”错别字,出现在打完第一个boss之后。 6.来到第一个城镇时,在npc莫林处附近似乎有图层优先级设置错误,主角的脑袋会被图块遮挡。 7.女巫城堡的多处石柱没有设置不可通行。 草地,外围的水也都没有设置不可通行。 8.女巫城堡的泉水没有设置固定朝向 9.监狱遇到普奥迪斯的事件可以重复触发,似乎是设置了3个独立开关? 10.第二个boss以及旁边的泉水没有设置固定朝向,打boss时似乎莱诺没有入队?以及泉水为什么不能一次把状态补满...不知道是不是bug。 11.龙之护甲似乎不能装备。 --------------------- 剧情大纲很有潜力,如果能多一些人物刻画的话感觉更好,比如多交代一些人物的身世。 |
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