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本帖最后由 蛇皮没走位 于 2026-4-30 00:16 编辑 游戏是上午玩的,午觉是睡不着的,结档是下午结的,晚上是颅内高潮的。 这游戏的剧情和演出直接在我的好球区上戳戳爆了!!!!! 咳咳咳,先说明一下,这个游戏作为线性剧情向游戏,将多周目、meta等要素混合在一起,炖出来一锅绝世好粥。(说的我都饿了) 整个游戏剧情连贯,伏笔合理,衔接完美,演出冻人,真的很难让人搜刮出缺点来。 既然说难,那必然是有的。 首先,这部作品显然是未完成品,无论是作者本人说的还是自己的体验上,都能感觉到游戏的残缺。 但好在主要的未完成方面集中于不同幕转场之间的交互上而非剧情上,很好的扬长避短了。 其次是有些地方交互的建议,比如搜集线索的那个部分,我调查了很久,才在柜门上找到了密码锁的位置(其实密码反倒不难,但是找位置用了我很长时间) 之后是设定上还是有点硬伤的,可以重新打磨一下,既然剧本已经写好了,那就把舞台再打磨打磨? 最后。。。。好吧,额,没有最后,主要问题就这三个,咱就等百合子补完喽~ 然后是碎碎念,啊,剧透是肯定的。 |
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有更新了!新增内容还不少,居然只是v0.2.x吗(那么v1.0会是什么样的……) 让我看看,有行走图和演出了,有地图自由探索和交互环节,还有特典房间…… 什么?居然还有潜入小游戏?哼哼,这可难不倒我刺客信条玩家! 哎?原来是考记忆吗?啊,还好能随时存档…… 四周目之后不用再手动重启游戏了,直接就有Restart选项,好评! -------------------------------------------------------------------- 然后反馈一个不知道是不是bug的小小问题: 通常按X/Esc呼出主菜单后,会有5行按钮,但偶尔也会只显示4行(需翻页才能看到第5个按钮)
目前没找到稳定复现的方法,但目测在黑屏转场或取得新物品后比较容易出现。 |
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GMT+8, 2026-6-4 13:11
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