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《何夜无月》“敬每一个难眠的夜晚”

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发布时间: 2026-3-18 03:47

正文摘要:

本帖最后由 酱油666 于 2026-4-21 11:14 编辑 游戏介绍: 北宋重文轻武的国策下,辽国的边患日益加剧,宋神宗赵顼决意推行变法以图强,这便是历史上的王安石变法(亦称熙宁变法)。变法掀起后,朝堂上变法派与保 ...

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酱油666 发表于 2026-3-27 00:16:00
https://www.bilibili.com/opus/1176714777337004039?spm_id_from=333.1387.0.0
酱油666 发表于 2026-3-27 00:14:36
ringotori 发表于 2026-3-26 17:39
其实就是视觉小说,互动性不是很强,但也很好的演绎了记承天寺夜游的背景和文意
比较不好的一点是选项出来 ...

感谢游玩。可以操纵人物行走的话,其实是考虑到rpgmaker就是比较适合俯视角rpg的设计,用来做视觉小说么也是可以的,立项时就是想着角色是可操作一些,视觉小说+俯视角rpg
我是比较擅长视觉小说的一些部分,rpg是交给另一位小伙伴帮忙做的,然后音效/音乐/素材都是找的可商用素材,唯一找画师画的也就是主角的一些立绘和脸图(只有两张,苏轼和张怀民,其余都是通过国产AI豆包生成)
游戏基本上就是在事件里一直搭积木,一点编程(甚至插件)都没用,唯一用的应该就是wasd可操作的一个插件。
实在是太赶了,说实话就是为了混毕业设计的···有些不理解的地方其实就是为了凑时长
ringotori 发表于 2026-3-26 17:39:05
其实就是视觉小说,互动性不是很强,但也很好的演绎了记承天寺夜游的背景和文意
比较不好的一点是选项出来时没法存档,以及结束之后可以操纵人物行动那段有些画蛇添足(意义不明
酱油666 发表于 2026-3-22 14:16:23
小怪兽奇奇侠 发表于 2026-3-20 14:04
何处无竹柏?但少闲人如吾两人者耳。

yes
小怪兽奇奇侠 发表于 2026-3-20 14:04:44
何处无竹柏?但少闲人如吾两人者耳。
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