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我看见这么长时间都没人为这个游戏写评论,于是就试玩了一下。我没玩过(或看过)旅者之宿,当一个圈外人来玩的,不过感觉游戏内容非常丰富,之后还会继续。我的评论可能比较啰嗦,请你酌情选看就行。 现在刚玩半小时(比较拖延),目前的进度是第一天结束,打完嘉德罗斯(感觉他放海了吧ww),用道具能打赢杂货店老板(不用道具会被状态一波带走,我没有继续试是否有可能),9种配方。 感觉是偏经营的游戏,与我之前遇到的刷怪打Boss的不太一样,(那个屋顶90级的安迷修应该能当最终Boss级别的吧,后期会打一下) 经营上我自己试着整理客人最喜欢的房间(这个纯靠猜+SL),整理了一些,待我整理完后应该会发一个表。 凯莉的调香我尝试了好多次没成功一次,本来想记录的,结果现在还是空白。 另外战斗的霸王枪法我总感觉是随机出的,随机到让敌人眩晕的、回复全生命的有实实在在的收益,或者群攻遇到多个敌人能打一下,其他都一般。如果后期可以主动规划技能出现的次序,会更有策略性一些。 希望优化的地方: 1.第一场战斗随机到攻击性技能就不会触发后面的召唤+群攻技能剧情了,而且召唤后的回合不一定有群攻。 2.建议把旅馆左右的门去掉,否则很容易提前遇到神通堂弟子。 3.希望凯莉调香能给一些提示,或者之后凯莉线(被两次剧透了)有提示也行。否则穷举太费时间了,可能游戏结束都不能找全11种。 4.(这点我没玩到后面,待定)现阶段赚钱几乎全靠提供住宿(种田和倒卖挖地收益很少,加起来不到一天住宿),住宿都安排好也就是2天3000,但一件防具或一次抽奖就需要3000,而且还需要投到强者之壶升级,有点不够用。我不知道是否专门让玩家选择开店睡觉循环刷钱。 |
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GMT+8, 2026-7-22 12:16
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