|
不太期待。 不过游戏引擎个人不建议跟版用。 |
不试怎么知道自己能不能做到。本来我全部是自己摸索出来的,也没个老师。全靠自己想。![]() ![]() |
| 要预制菜的话还是乖乖用RMVA吧,这种要动手的往往考验的是美工能力和实际动手作画其实没多大区别。 |
|
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2026-6-16 22:19 编辑 HD-2D是很危险的。 平面2D的画风下,美术的风格和细节相对更加可控。 HD-2D有着惊艳表现力的同时,也意味着半只脚踏入3D,对地图的搭建和美术风格的理解需求一下提升了不止一个档次。 更重要的是,这条赛道上专业人士会显著增多。 若要加入HD-2D的大队伍,便要做好对应的心理准备。 加之现在HD-2D多少有些泛滥,可几乎绝大多数都只是照搬八方旅人(却没有SE强大的美术细节),给人感觉就是低配版八方旅人,这种观感并不是太好。 如何做出有自己风格的HD-2D是一个挑战,场景的审美会更加一目了然。 |
| 考验美工的时候到了 |
| 能不能做华丽看的是美术水平 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2026-7-23 03:38
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.