设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

做了个AI辅助制作RPG的编辑器

查看数: 293 | 评论数: 8 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2026-7-17 00:07

正文摘要:

做了个Agent工具,在还原大部分原版RPG Maker MV/MZ功能的基础上,实现了AI修改事件,编写事件,公共事件,批量修改事件,编写插件,查询事件...等等能通过AI实现的功能 它能做什么 自然语言生成事件: 直接描述你 ...

回复

-shinku- 发表于 5 天前
雾影药师 发表于 2026-7-18 07:22
古法手搓制作游戏的老人看到后感慨万千

其实现在也是只能古法手搓制作游戏,现在的AI还是很难去做RPG游戏的,但是做RPG插件却很厉害

点评

美术素材,音乐素材也是,以前要等很久约到的稿子,AI分分钟就····  发表于 3 天前
雾影药师 发表于 5 天前
古法手搓制作游戏的老人看到后感慨万千
shantianzu 发表于 5 天前
-shinku- 发表于 2026-7-17 15:29
行走图的话确实比较困难呢...地图生成试试用GPT-image生成一张png图片,然后把图片作为远景图导入,仅仅 ...

新版的AI没试过,以前的AI生成MV视角的室内地图时,会出现近大远小的透视效果,而且对过大或过小的地图场景也不是很友好。我一直想知道像纳迪雅之宝这种游戏中的地图和人物是用什么工具生成的,是如何做到横平竖直的,可惜一直查不到。
-shinku- 发表于 6 天前
shantianzu 发表于 2026-7-17 06:56
很不错的东西,以后AI再发展发展,是否就变成了只需要提出需求,AI就自动生成界面了呢。
我个人认为,现阶 ...

行走图的话确实比较困难呢...地图生成试试用GPT-image生成一张png图片,然后把图片作为远景图导入,仅仅在编辑器上将一些地图块标记成不可通行区域怎么样呢
leliel 发表于 6 天前
不错啊,挺好,加油
yuiyuio 发表于 6 天前
这也太牛逼了
shantianzu 发表于 6 天前
很不错的东西,以后AI再发展发展,是否就变成了只需要提出需求,AI就自动生成界面了呢。
我个人认为,现阶段最需要AI做的事情就是生成行走图、地图等素材,以解决像我这样的只会程序而不会或者没时间画素材的人
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-7-23 05:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表