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3楼

楼主 |
发表于 2012-12-3 11:02:45
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只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-12-3 03:12 编辑
电子最终龙 发表于 2012-12-3 02:21 ![]()
實際上圓桌理論還是引入了優先級嘛……只不過優先層數是3層
個人感覺傳統概率算法平衡起來更方便點。 ...
无论哪种判定机制,都保存着统一的本质:效能衰减。在多次掷骰中,衰减行为对(n-1)!的对象进行影响;圆桌论的方法等于改成了“若n比重>0,则n-1=0%”,把食物链底端的给吃掉,以此保证顶端的健康生存。
如果你要投x个骰子,设它们都是100面的,那么:
空集(t)=100∑(k=1):P*k*[e^(i*t*ξ*k)]
求特征,求离散随机变量,最后根据输出值决定函数图;你会发现圆桌论的概率变化远比多次掷骰稳定得多。
概率这玩意儿不是说随便把X这个玩具丢进f这个大黑屋子里,出来的时候就能变成概率分布图的;它来自对规律的总结,一个又一个的公式。 |
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