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Lv1.梦旅人
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- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- case self.index
- when 0
- return 515
- when 1
- return 440
- when 2
- return 590
- when 3
- return 390
- else
- return 640
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0
- return 270
- when 1
- return 255
- when 2
- return 285
- when 3
- return 300
- else
- return 1000
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- case self.index
- when 0
- return 1
- when 1
- return 0
- when 2
- return 2
- when 3
- return 3
- else
- return 0
- end
- end
复制代码 版主对此帖的评论:『虽然不是特别长,但还是给框起来了……』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
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