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[已经解决] 请问,毒这个状态的脚本是哪个?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-10-3 23:05:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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毒伤害的  伤害概率是哪个

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-10-3 23:57:13 | 只看该作者
不太清楚lz的意思,默认的话,
“应用连续伤害效果”在Game_Battler 3的318行起
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-10-4 05:28:31 | 只看该作者
如果是脚本位置,那是Game_Battler 3的318行
如果要修改概率,那么ABCDEF分别代表100%,80%,60%,40%,20%和0%
如果要加入别的毒素魔法,那就在Scene_Battle 4 130行:
  1.     if @active_battler.hp > 0 and @active_battler.slip_damage?
  2.       @active_battler.slip_damage_effect
  3.       @active_battler.damage_pop = true
  4.     end
复制代码
后面加上:
  1. if @active_battler.state?(9) and @active_battler.hp >0
  2.      @active_battler.damage=+@active_battler.maxhp/12   #百分比  @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
  3.      @active_battler.hp-=@active_battler.damage
  4.      @active_battler.animation_id = 21 #动画编号
  5.      @active_battler.damage_pop = true
  6.    end
复制代码
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