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[已经解决] 请问如何制作NPC跟随

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发表于 2010-9-18 18:13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是与玩家保持一定的距离移动,当玩家停止移动NPC也停止,还有比如玩家向左转时NPC绕到玩家身后再向左转。谢谢

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发表于 2010-9-18 19:39:24 | 只看该作者
我怎么觉得你问的是RM的问题才对……
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 楼主| 发表于 2010-9-18 19:51:25 | 只看该作者
不是吧是AGM,如果真的无法制作能否告诉我如何制作像STG沙罗曼蛇那样的子机(我想原理跟之前问的内容是一样的)谢谢。
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发表于 2010-9-18 21:39:43 | 只看该作者
用残影= =
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发表于 2010-9-18 22:53:20 | 只看该作者
……你就不能直白点把自己要做的效果描述清楚吗
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 楼主| 发表于 2010-9-18 23:14:25 | 只看该作者
用残影= =
v2sam 发表于 2010-9-18 21:39


十分感谢,再问个问题,用残影做的子机如何发射与自机不同的子弹?
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发表于 2010-9-18 23:24:41 | 只看该作者
不能那样做。你要跟随动作就用残像。要发射不同子弹就只能用固定的子部件。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2010-9-18 23:43:22 | 只看该作者
回复 v2sam 的帖子

我指的是把子机子弹设置为散射弹;把自机的子弹设置为直射弹,测试时子机发射的子弹为何还是自机的直射弹?
   

点评

设置对了就肯定能发射,不能发射自己找原因。软件是不会骗人的,你命令它1它不会给2.除非你的命令没有表达清楚。  发表于 2010-9-19 08:52
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发表于 2010-9-19 08:50:31 | 只看该作者
本帖最后由 v2sam 于 2010-9-19 08:53 编辑

这种低级问题你自己调试啦,问人是问不所以的。  你自己先让主机发射散弹看看你自己到底会不会设置散弹= =


已经超过讨论范围,结贴。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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发表于 2010-9-19 19:26:21 | 只看该作者
其实很简单。只要做一个类似敌人的跟随然后不发动攻击而且接近一定范围内就可以了。参见官方的黄毛范例里面的似猪非猪的物体
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