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[讨论] 新手教程——Our World_双子塔

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Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

梦石
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发表于 2011-2-17 19:37:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:37 编辑

迎合一下元宵节,出一个教程
画塔就画塔呗还画双子塔
我也不知道就画出来了
塔要建在有远景的地方才能显示出高大

用Shift绘制一座塔

注意:没有阴影

连上双子建筑,两个塔一样

围墙

画上阴影

用这个吧 让VX图层无穷无尽!

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参与人数 1星屑 +300 收起 理由
moy + 300 这只有缩略图才能看出是塔

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还在龟速填坑中

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发表于 2011-2-18 13:54:49 | 只看该作者
本帖最后由 a50211040 于 2011-2-18 13:55 编辑

吉隆坡双子大厦?要求再做一个世贸中心!

点评

这次我可不是灌水挖坟,我觉得地图很多人没有考虑到通行问题。版主您觉得呢?  发表于 2011-6-1 16:15
RM美工①群:93179433
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花开堪折直须折

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发表于 2011-2-22 18:21:12 | 只看该作者
不错呀。。不过咱记得双子塔貌似不是这个样子的【见过你这么吐槽的吗!

点评

吐槽?这个地图我有疑问啊!不是那么简单吧?  发表于 2011-6-1 16:17
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-6-1 16:13:27 | 只看该作者
a50211040 发表于 2011-2-18 13:54
吉隆坡双子大厦?要求再做一个世贸中心!

两位版主大人,是不是光考虑到地图的美观,没考虑到某些元件的通行属性啊?

看看我这个图,两个塔的第二层两个门之间能否通过走屋顶串通呢?

如果是XP,因为屋顶可以手动设置元件,通过设置通行方向可以使之行走,
但是vx是自动元件,无法像XP那样设置复杂的通行,所以在vx上鄙人觉得这两道门有点问题。

希望版主看地图不要光看是否美观,顺便看看地图元件是否实用。

双塔涂鸦2.jpg (38.23 KB, 下载次数: 37)

双塔涂鸦2.jpg

点评

抱歉,我不是这个版的版主,我只是打酱油的小白。  发表于 2011-6-1 16:17
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2011-7-14 01:53:40 | 只看该作者
不错,但没抱走......还是支持下
冷,冷,冷...好冷啊...
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发表于 2011-12-13 18:03:57 | 只看该作者
双子塔后面的悬崖感觉怪怪的
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-12-14 22:56:42 | 只看该作者
这……怎说好,两个大竹笋
细节太简陋了
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2012-6-21 19:12:25 | 只看该作者
可以用空白的TitleE来设置通行,可以参考http://rpg.blue/thread-176583-1-1.html
但是塔的交接处还是可以用Shift来完善下的……
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:[email protected]
个人主页:curatorjin.github.io
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