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楼主: 一箭烂YiJL
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[RMVX发布] 鼠标控件/扩展【量:6】特殊更新(1)

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 楼主| 发表于 2011-5-14 21:35:21 | 只看该作者
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2.用的是blt吧(我写的计时器、图片数字、RGE鼠标等都是blt。RGE那个有残影功能)
3.我是在说转角度= =不过我做的短篇的确是纯脚本,目前美工也是我自己,
除了走形图以外(就是有人的那些),我全部都能搞定。
几乎整个(九成半以上的)系统都是自己写的。(当然完全抛弃了RM本来的脚本)
7.这些大概沉影比较清楚,对于这个没什么研究。
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发表于 2011-5-14 21:39:39 | 只看该作者
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2.差不多
3.RM的话四方向就够了
我的美工不好,帮不了你了
7.我再看看吧

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发表于 2011-5-14 21:51:55 | 只看该作者

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我也不知道,也不知道怎么用  发表于 2011-5-15 17:19
MouseOver是什么?  发表于 2011-5-14 22:25

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发表于 2011-5-16 23:38:37 | 只看该作者
恩,可以构建一个自己的 GUI 库了,这东西用在 RM 上意义不大,对 RGE 来说是很有前途。鼓励一个。

还是赞同用回调函数,function 存储一个 Proc 对象,必要是时候调用 function.call 。然后用 @event 存储事件的 function 。

我修改的版本中,@event[:click] 是一个 Hash 对象,@event[:click][key] 这样就不必手动的去转换 key 了。

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"多久"?=>"不久"?  发表于 2011-5-18 17:47
不一定是公开,只是方便管理。多久我把我的修改版拿给你看。  发表于 2011-5-17 23:13
将@event成为公开实例?  发表于 2011-5-17 22:16

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
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发表于 2011-5-22 20:07:13 | 只看该作者
一箭烂YiJL 发表于 2011-4-25 16:46
滚动滑块_v1.0(初版)
花了半天的时间,终于把这件东西弄出来了...
注意:里面的两件素材都是我原创的,最 ...

滚动滑块的第44行应改成
  1.   attr_accessor :upper_limit     # 滚动数字上限
复制代码
这是个BUG

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还有,那个单选可不可以改成像设置选项一样的不是 选这个就是选哪个?我试了一下,似乎不能存储选项  发表于 2011-5-22 21:12

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 楼主| 发表于 2011-6-9 12:23:35 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-10-15 17:19 编辑
仲秋启明 发表于 2011-5-22 20:07
滚动滑块的第44行应改成这是个BUG


我居然 54 了这一帖...抱歉...
的确是个 bug 。储存选项是Marshal?储存 state 属性便是,未来全部都可能会添加 save_data 和 self.load_data,一个是返回储存的对象,另外一个是将数据写入及返回弄好的物件。

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发表于 2011-10-15 17:20:03 | 只看该作者
本帖最后由 剑兰的马甲 于 2011-10-15 17:21 编辑

Viewport滚动条v1.0

效果如下,红方格式在一个Viewport里面的。
注意!这个东西不属于鼠标控件!!!还有请注意,目前用于其他控件会出现鼠标判断的问题。



使用手册:
  1. #==============================================================================
  2. # ■ (鼠标)Viewport 滚动条1.0   by 一箭烂
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #
  5. #  使用说明:
  6. #
  7. #  类方法:
  8. #
  9. #    Viewport#set_scroll(x, y, w, h)
  10. #      设置滚动范围,x、y为目前的显示起始点,w,h作为Viewport的最大滚动范围
  11. #      当w、h超过显示范围,会自动调整。当x,y 超出可显示范围,会自动调整。
  12. #
  13. #    Viewport#set_scroll_rect(rect)
  14. #      rect是一个Rect类。同set_scroll。
  15. #
  16. #    Viewport#get_scroll
  17. #      返回数组[x, y, w, h],其变量含义同set_scroll。
  18. #
  19. #    Viewport#get_scroll_rect
  20. #      返回 Rect类。同set_scroll。
  21. #
  22. #    Viewport#update_scroll
  23. #      必须使用这个方法更新。
  24. #      
  25. #
  26. #  属性(唯读):
  27. #
  28. #    scroll_x
  29. #      目前的滚动位置起始点x
  30. #
  31. #    scroll_y
  32. #      目前的滚动位置起始点y
  33. #
  34. #    scroll_w
  35. #      滚动最大长度
  36. #
  37. #    scroll_h
  38. #      滚动最大高度
  39. #
  40. #  属性(可改可读):
  41. #
  42. #    scroll_visible
  43. #      滚动条可见性,true 只会在有滚动条的情况下使用
  44. #
  45. #  更新:
  46. #
  47. #    - *1.0* - 初版
  48. #
  49. #==============================================================================
复制代码
范例:
鼠标拓展产品——Viewport滚动条_v1.0.zip (287.72 KB, 下载次数: 126)

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发表于 2011-10-15 17:39:19 | 只看该作者
此吾之所谓JUI也。

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嗯...但我确实没有什么"最新版"。这个更新是弄了半天= =改序号、五个同时更新很花时间- -。按钮 proc,我没有弄,只是等你=v=  发表于 2011-10-15 17:44

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发表于 2018-12-9 20:44:37 | 只看该作者
有楼主如此热心的贡献,何愁我大RM不兴!
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