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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
6 m2 g( @$ A2 c. s% n# i4 s) G0 ~3 s; n7 G( {# b# y) ?$ [" \
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。& B3 ^" Q8 t8 ?; v4 [
8 z y4 d+ s B1 {
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。
$ X9 j' y+ S/ m/ L+ [5 g& @2 U, S2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。2 s t7 w, A" p( A& U( U
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
3 B( U( Q$ J% F# z" J+ @0 X( p! ]8 {' l! ?
DS好玩的精品游戏有哪些?3 ?: X0 J# x* u, g) Y3 k0 ]
答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。3 w" Z) W' c* c( L% U7 e
$ z) ^% M* {, P/ z6 R+ {0 o; V
# L4 f& A2 v$ jDS游戏的宗旨是什么?
, h: Y% n" o( S* [# m6 u! ^答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当9 U6 ~7 W) v2 [7 x' _; U# ~
- R$ D- M$ R+ g) l: `4 h& {3 R K5 g$ i
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