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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
2 E1 @& j; k$ T" ?$ e- N6 n; m2 W
1 `( R, \9 Y3 M$ k% K. H! t; R{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。/ q& T3 H% O0 f$ j$ \6 F" \( e
, t2 m& p4 n8 n8 s, w0 p4 f9 @
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。, B8 V) s5 ^) [. U& W7 T
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。2 y% _# C- X9 Q
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
& L- n; K, y. |; R& l4 w
" i0 y, D4 ]* z# ?. k" n DS好玩的精品游戏有哪些?
7 g0 P0 U$ i+ m) z1 f# b答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。5 ^) j M' q8 z7 I" n+ h8 W$ Z1 P9 L& P
/ _& y6 k+ ]) q& [8 V
5 n* j3 C' j" c' uDS游戏的宗旨是什么?
1 \ u a1 l5 H答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当5 j8 S) [& ^0 v6 @
, V4 V2 K( R3 ~2 [' b3 m2 H( [5 `2 s& F1 L: C) n
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