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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 & \4 Y/ ?5 \6 Z( o* b* n# S
, e- A( Z5 Y7 t6 X- d9 X, @
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。
% g0 V8 D. U/ A( x* |: J" s( G& \$ Y% S" n9 {; a
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。
7 I( G* r" q5 L1 W0 w7 {  U# o2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。
- x+ o7 U! z$ e0 u3 ~: p( C) A3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。: b7 Z, F- m7 Q% e, {) O& ]

# [; g  O% o3 ?0 l7 V
DS好玩的精品游戏有哪些?
" O( g7 [. m) }# r5 R答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
  z9 Z7 f( k( U, | " Y6 `0 \4 ~$ ]. ]

6 T( D, ]8 N* k' T) e4 v3 XDS游戏的宗旨是什么?% m5 F: p+ N* e6 O/ ~
答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当$ V* z" p3 n" U/ O% S" V
$ G: Y9 s- b8 C5 @

  }- C. Q3 q+ r- |0 T5 T5 Y+ d5 y5 [) z- o( v
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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