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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 3 R( _% z' v  ~8 K. y8 u+ P
! ~0 p! s6 D! K4 I* M
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。) V; C3 L4 A' e! r  B' P% A! i
5 S3 a* A4 H  W8 K( m
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。1 R+ b  ?% ?, t! A* r% D
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。
' l# `0 q+ w  @2 t$ J3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
4 {0 f$ h9 p: K2 B. W0 h
4 K" L* K. h- v5 K- o" ]. j! h. q8 Z
DS好玩的精品游戏有哪些?, i8 h7 A- r+ B% d- a7 p8 u- b
答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
6 r, e. C/ B" f8 \
$ b/ t9 ?' V/ l4 K/ [9 v+ R 7 K$ L; f' H* o) \
DS游戏的宗旨是什么?
8 M! z5 S/ o) R* j$ p; n" E6 I4 v答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当
+ {& h: D8 ~, F' i4 R% ~$ Z
& g# y2 q3 \1 N% ], _1 U
' P0 P1 b/ b& M: L: T( r8 T9 e' f- z
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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