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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
8 g9 X& z$ m. g# Q$ E7 U9 A7 V8 `0 [+ k: T" |2 R
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。; J" ^8 Y# `2 W% F: A8 a6 k
$ d% ?" M, h5 A1 R' C1 v; r5 H) n
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。: a; D! r  R' l# g5 T, B
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。8 D# d3 |- J* @+ N
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
4 v2 @) X) R; ~3 n
5 y. L6 u8 N2 ]1 Q
DS好玩的精品游戏有哪些?. f) Z0 f: v- \7 H8 J. g8 G
答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
) E) H9 J# F  l. `   I0 _+ ^" T% {% W. l

* d1 _7 x8 N. a8 nDS游戏的宗旨是什么?0 N, W" k8 i3 y8 o  V! p. r
答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当
% ?) ^) c0 D" f6 q: ^  [ % {8 I6 o" w, n0 h! ]" F
5 D( h* {+ G! T" x  }6 D; j
! A9 t4 K! j7 E. t1 d
+▂+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 显示全部楼层
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 显示全部楼层
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 显示全部楼层
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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