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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 , T! N# k4 v$ B& c3 K4 A
' V% Y' ~  D3 i* N+ {1 a% {. a
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。* s6 e/ v: c) o! }
* [" B7 Q1 P4 B% J- M
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。9 s2 ^. ]& h9 j& ~" y1 _
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。  _. C6 [, X" Z' q9 w1 }. z2 D
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。5 w) A* ^+ H0 D9 g- @- ~

# f6 i$ l. V8 o* H% O- a
DS好玩的精品游戏有哪些?
; D6 f! ?$ d+ j0 e3 g  U# H6 D答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
  Z8 [# z8 y8 K8 ?( W3 k  ^+ L& M. Z$ g
2 [5 S- q1 `% F$ U 4 D- L9 }" [$ z' e8 m7 p8 `
DS游戏的宗旨是什么?
  O3 }6 x  a: A  w  W& a3 I答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当8 K- _3 O0 y. m; U6 h: Z
$ {- G1 C& R: {1 H

6 I* e! M* u- v$ o& m" l* H+ f8 _1 c5 y$ `" T9 S0 e- F
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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