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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
$ s1 Z$ J  }/ n9 l' p: s
! T: Y& p( Z9 R; |/ P  {画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~6 A& j$ U' T( w  q
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~* s% e; q) A7 F* p' Q
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
; z' T8 U$ ^( Q, o1 q1 z3 N3 \. Q也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……$ V2 j% J' ~$ V) y* S+ ~
上效果图:! p0 I2 a- d2 r. H
3 c2 H+ `3 X$ E, ~

8 M$ H3 i( E/ r" R! S3 F8 i) U( `2 }带图层的结果图,用firework打开可以看到:
3 c$ s9 S& O2 H5 ]/ ^
' @$ g% a0 f" C我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?: ^. I- P. E  R+ s* ]# P
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
% a5 S/ V2 x: ?话说,,觉得马像是45度角。

2 `6 Y' ~4 s. k; HVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
3 V( v& d& e4 ~: G' O. H那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
5 R% s" R: t- d& @2 \/ eVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~7 y6 y& f1 H- F2 `
那马是默认素材里的~

$ ]9 O5 c, i, q又诡异了- -" K' G0 r/ b  g  t& E% T( S2 z
( S8 j+ v+ @0 C/ y. r

0 o6 B. \: \3 [! d+ `
- o1 Z( l" v& X, A1 s
0 z9 r: c3 }' F+ b7 ?8 N+ pVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b. J- o) ]! o" q7 {7 N
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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