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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
% p" J# O. T: d- `' N8 n* Q( F/ w9 ^1 L
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
/ H! d# q$ m% U. m其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
3 ]' u0 M- F/ M  l然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等# b0 j& C+ P3 P1 R
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……: O7 \7 C9 b, h  i6 V) M
上效果图:
# k& o) B5 y. @
1 Y* T! O, ]* f0 X( n
) d/ z% y$ A& k0 f, I9 R带图层的结果图,用firework打开可以看到:/ `2 D0 @. f: C3 t8 W# A

; u  B8 e5 ^3 Y& f0 q9 \) ^$ n4 v我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
9 C% a1 F5 A* W' |$ O
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
: ?% W: U) h5 N. K7 {* G+ o) {9 n话说,,觉得马像是45度角。

6 A" R2 F! J( ?0 A0 Z. A  g, UVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~$ _6 z$ b9 s- v$ ]- ~3 x  j& E9 g
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 . X. [5 _, H0 _' x- V8 }
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~. P1 `. H8 s- S
那马是默认素材里的~
$ q) x; \% C$ J0 c) G) @1 q
又诡异了- -
4 P2 f' ~+ k7 o: Z, h9 ?) v. ^! X; |  u5 r4 E6 @
5 Y/ e3 C0 b  J9 q7 I

- ?% D1 S1 W2 v; X' Z  Z) U& T: Y% M% |# ~1 t$ ~5 |& B( Q
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b3 V8 X! |2 i1 j" n1 {% M+ f$ G
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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