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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 % I4 ^3 O8 H5 [) U+ g7 a7 a6 t, t* W
7 D0 q" l; z; X# H8 O8 a& N
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~( `/ I% a2 \& i/ D
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~7 \8 A. R# S8 @* \1 B
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
* W& {# t+ K! E6 Q" ?. }也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……( t% j: }! m' C) J" R
上效果图:
# E! \. d1 b2 U) T$ R# @/ }% x( o' I8 {( P  g7 B# G
1 I. W# n$ j/ j
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
! k! B  N9 N' v2 C' x3 J: |" }! I+ g
% q/ ?% t1 r. \1 n3 {- U我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?5 |3 b3 F1 k) X& \
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
0 Y# F& J* w( d# Z. ~; R话说,,觉得马像是45度角。

* \" n8 m" Z. v) y+ gVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~# m; }0 [' B( D# R  d7 ]
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
, G' h/ w# _* `- GVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
, W$ {. j8 ~4 h, u% X5 w" R' W那马是默认素材里的~
9 j- L8 p( Q* Z# e+ I' q
又诡异了- -
) @! n- p3 ^) P) X7 o7 x7 r6 \& F* k0 ~" r  i4 Q

" b" ~4 ^4 Z3 T1 M3 G8 ~+ X& C$ L
2 [- B# Y3 B7 j3 k
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
) s0 L$ c( w) ]8 I- E那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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