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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 ' h6 `  u2 l2 ~

: e4 ?6 m$ z  X2 t% v  V4 J  M7 K画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~4 |! _2 A0 q) e
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~+ h. |+ t1 n3 H' n2 p
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等. s* g5 T# S- d% a8 X3 Y3 h
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
2 B3 b* j7 C+ V7 f* n上效果图:2 ?! P0 G! M) o$ |! w. \8 \

3 @5 b1 d! I/ S' h5 S) S# j* O' c( o" `' s1 b/ Q% |% y7 x
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
$ d0 u' w7 [5 u( ?2 Q( V: d
' P+ ~: ]$ w( K( Z3 G我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
8 q& ]- [" r" e! H( T: Y2 e# |
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
: U  ^, m! M) G3 g8 B话说,,觉得马像是45度角。

9 B' w- Y3 b# W6 fVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
. [1 Z2 m. d! I/ ^那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
' U( G* n0 ]" s0 G( ]3 W- nVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~0 l% P: F0 d4 s0 [( w
那马是默认素材里的~
# t, O( J7 h* C: j
又诡异了- -
3 G5 W5 S! q6 b# z8 j" g; }" L# J5 B2 Z5 T2 b2 G) U7 m

' p5 P0 K, k: H/ v9 j* H% w1 H2 O+ W3 `7 C9 v

  @  N; B2 Q& ]: r7 M, zVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
- N# A/ x8 t1 v! {  \$ d* ^那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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