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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 ; C; r( {7 f, I3 a, i7 l

; F* ^2 M( \+ ?5 l& L画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~7 |+ [) T8 y' o5 u' L
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
1 p( I4 W1 n  `! L2 n然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等. K3 X$ E8 ?. Y, F1 W% _/ ~
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
  M* J7 h: P/ T- Y上效果图:% i5 X4 F! }: s. d/ _3 R( o
, J# x9 U8 _& l8 v
9 K  T) a% f, E% C+ W7 ?; e# X
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
  ]: `, j3 X0 W6 `, N, T! p* d9 ^
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
3 b  p( b$ |- s
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
. c- v  T" m" j话说,,觉得马像是45度角。

+ H  v3 T) s1 m- k) RVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
; M- f* `: |. U那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
+ x" A6 u% h: m% X; H0 b( EVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
& _$ F! J9 S0 z0 ^3 t( G那马是默认素材里的~

  D/ B7 E) d6 b/ d2 B' Q又诡异了- -+ r% a! d8 o- g) g8 R

. v0 v# E' F9 k$ L) R7 j0 t
3 x% V$ e1 s5 a' P" t3 [8 I2 k5 p7 j& y' Q/ u+ t

' d" ^$ h( L2 l' ~3 U5 CVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b6 W6 S& b, G5 j" r4 I2 |+ ~
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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