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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 + F. v, `. Q6 Z% V2 L# E2 Q

- y* N. C( X! }; z) P画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~& p" v9 N) r. w- q2 w- v
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
1 B. v1 O7 I( {& `2 `9 k# Q然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
: N- Z7 U7 W* o) r1 H5 ~也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
7 l5 w$ T* H' @2 H( G上效果图:+ U2 \, A7 r7 }1 q" o+ @

& c6 }# X0 o- b' c; i: \, [% c- c& S9 K
带图层的结果图,用firework打开可以看到:+ `1 y6 k% t2 b% G: R4 ?  j' G

5 T  L/ r7 N2 t' K( n" A7 ]+ e我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?5 R$ H$ ~& l8 P8 r
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 显示全部楼层
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 显示全部楼层
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
; j4 g1 I# N& @1 a话说,,觉得马像是45度角。

% q, p: Q: E5 z1 VVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~* {, W* L4 h9 t, m" N! V
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 显示全部楼层
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 1 |/ b: C/ q2 Q
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~+ j# F0 ~' l2 i" Q* E' N
那马是默认素材里的~

) [  y: N- L1 _# I+ G8 Q又诡异了- -! i* g! T! e: s$ u3 H

6 ^3 N# d1 z( `: e( G1 H# G- |; J. L3 F+ Z
% w7 l2 ?  a5 g/ I9 @' Z9 D
3 Z, ]/ x5 u8 b) |' I0 A
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
8 U. F" E8 F+ @3 f- ]那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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