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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 , }+ b. P( w. s* Z& Q7 Z5 Z+ r
: ^& Y: P5 u1 p2 }9 I
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
" F  d) ~) l: i1 q" T其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
6 o* I, |1 c2 Y0 P8 j然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
" v  j2 _; P$ T1 a. w也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
; K& ~& S7 }) C: x4 M4 F) s3 C" i上效果图:6 g) y4 p, I, h$ H. }
! l8 p; h/ K; R' l
# O$ [, O* ~: o  J
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
3 D- X! P1 Y. l; `& j
0 U# }, i0 ~1 r9 I1 Z2 ?/ m我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
7 Z8 J! e3 D( ^, t
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
; L. i5 a! h7 h) t  n话说,,觉得马像是45度角。

8 j8 B% k5 G( G) v5 h, k+ s9 p7 q0 pVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~0 g! g  |9 @( D: z" I8 m+ ?  X$ O
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 $ R0 U9 H8 i/ c8 x# N8 I6 N2 b
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
5 l' W2 Z0 ~3 Q/ O3 e; ~! g9 \% ~那马是默认素材里的~
# H: E3 s4 n- |: l
又诡异了- -
) A& y/ V& L' R* {, H
' y$ h" V  P* C+ F" N/ @
( o1 {) \* g  d' j! h* x
+ r7 F2 l8 Q* d0 Q" i+ a2 F' |8 T6 [) O/ B- m2 k
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
  E9 g" i2 S$ Y8 @, N8 U那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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