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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 , f; U' f. v# A. k' ~5 F* V2 ?

4 W- ?6 E+ h0 |画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
4 h, A: w( r4 V% _其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~  e  N$ o% [. t. j6 }8 I4 x" b
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等' f* e- Q: n- Q
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……8 \9 E% U+ ]$ Z  a+ F
上效果图:- ~, D$ Z$ N8 E4 G
/ \' A8 q" D, {! H$ g) X7 S0 U

  w/ J) W3 T5 Q2 Y7 x带图层的结果图,用firework打开可以看到:6 f" h  @, e9 h$ U# [1 x5 w" V& L

4 Y1 ^6 }' I  u, J* x, t我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
/ t7 d; c. n! z; Z6 K, y
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
1 e8 f/ A4 h$ q话说,,觉得马像是45度角。
3 \* B1 T- Z, @/ j) t8 n5 \
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~- ]2 V3 L1 c5 T& p7 C' }1 V9 `
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
3 D9 u9 h" r) ~8 _0 ZVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~1 g7 c: a; F7 b5 n7 [
那马是默认素材里的~

. o0 v' v. g* l, W/ F又诡异了- -( }2 C. [2 k) o7 R9 e  n' H0 C, x
/ r! F- u2 a1 ]

% D* Y, E+ e( J; c& D+ S) c. k$ c& r
% j; h6 `. V2 n/ F- [
( O9 U- T) Y( p3 u) C/ ~0 EVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b! w' n( i( l' |4 {
那马是默认素材里的~
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