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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 5 c# W$ E  _5 z% u( D# E
! F! h8 q3 ~7 I9 A) M; G! [
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~0 l# H, q3 W9 l5 h6 `& o) o
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~& w/ I8 P3 ~- [1 h' R
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
$ k* G* W+ c. L. _1 E' u: L也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
8 T$ P1 `! J# G: b* ^: E, h上效果图:
  Q2 D" C- |7 e/ y
3 @* _" P% ]. e( t
5 I& z* n. B- {5 W4 ~带图层的结果图,用firework打开可以看到:: M- U  d8 [5 @+ I9 G
; [6 a, O4 b: S9 _; O3 Y8 N
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?2 q$ {! b" f  [  E2 q2 O
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 ) L+ z2 v7 F" c3 N
话说,,觉得马像是45度角。

/ W  m+ E+ Q% {- X  L) S; aVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
  u9 o! u7 M) e- Q  i$ j, x那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
: L6 ], G) Q# I& w1 T+ e( o# G9 IVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
3 e1 D$ g& R# J" D& R那马是默认素材里的~
& t9 ?) |' R7 I. o. d+ c+ N
又诡异了- -6 m4 {8 n" P: ~  V+ b1 x: b

% l+ u  W; U% ?2 u" P# L* W* ]/ d; p  S, b( \2 w- z! e
: P: A; V# v0 p9 Z3 c' V, T

+ `' h# t/ ?) QVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
; l0 d" P( K5 [( t+ d那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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