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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 $ D+ n, l. l$ _
1 k: t5 `% x; A* K1 p
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
+ {1 V6 x9 c- a其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
: l) y" z. n) I: q然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
3 v" M2 B7 s/ \, |, `/ [也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……* ^- _# [& a: M$ E6 X: K/ `
上效果图:5 U. ^% _5 ^) j- t  _) b

% @0 B0 A3 t+ a# f  g7 h) z/ X
5 I! d2 h9 g0 g+ ^# w带图层的结果图,用firework打开可以看到:
) ]. S" p. N# d* D: ?" N
) s2 n3 n& D3 N& v$ Y5 k; F我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
4 A* g- g9 }8 u0 Q. X
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
. _8 K* W* o2 c. \6 _8 ]话说,,觉得马像是45度角。

, b4 O# d, m0 v; J: K1 j, zVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
8 e% Z- p" n3 U3 N# s/ c那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 % N6 J$ _# ~7 v: o( y; S; }; h
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~; b2 s" h2 j9 M  l
那马是默认素材里的~
8 M# D6 N3 [0 U& }; Q9 A# a
又诡异了- -, G. M+ N& C" _- p' l

3 {1 x' p  Q# ~( a/ l- }2 W; `: K5 W5 P
4 k3 |. m% [3 q8 d- H

1 c7 ]0 v' f) ?$ E* H$ ^VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
7 W# u2 h0 `5 H! e$ [那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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