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xyzgwx 发表于 2011-9-10 13:50
进一步测试发现无法指定武器 - #==============================================================================
- # ■ Scene_Battle
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理战斗画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Battle < Scene_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新角色命令选择
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_actor_command_selection
- if @active_battler.mp == 0 and [1, 2,3].include?(@active_battler.weapon_id)
- @actor_command_window.draw_item(0, false)
- else
- @actor_command_window.draw_item(0, true)
- end
- if Input.trigger?(Input::B)
- Sound.play_cancel
- prior_actor
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- case @actor_command_window.index
- when 0 # 攻击
- if @active_battler.mp == 0 and [1, 2,3].include?(@active_battler.weapon_id)
- Sound.play_buzzer
- return
- else
- Sound.play_decision
- @active_battler.action.set_attack
- start_target_enemy_selection
- end
- when 1 # 技能
- Sound.play_decision
- start_skill_selection
- when 2 # 防御
- Sound.play_decision
- @active_battler.action.set_guard
- next_actor
- when 3 # 物品
- Sound.play_decision
- start_item_selection
- end
- end
- end
- end
复制代码 在12行和23行的[]里填入你想生效的武器ID。用","(半角英文逗号)隔开。
两个[]里最好是一样的,不然可能显示和实际会出现不同 |
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