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[已经解决] (VA)伤害传导

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发表于 2012-1-15 23:38:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kapoleo 于 2012-1-15 23:39 编辑

打算做出一个这样的效果
例如用水魔法攻击敌人A,B,C,D
然后A,C,D进入"水湿"状态
之后用一个单体的雷魔法攻击敌人A
A受到的伤害会传导到同样是"水湿"状态的敌人C,D上
请问该怎么做呢?
谢谢~~~

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发表于 2012-1-16 12:00:41 手机端发表。 | 只看该作者
應該…嘗試吧-_-
把雷電攻击設定一项事件。雷電效果全体化,条件則是上回合曾使用水性攻击。
(^以上为不可能吧-_-^)
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发表于 2012-1-16 12:30:53 | 只看该作者
zeldafd 发表于 2012-1-16 12:00
應該…嘗試吧-_-
把雷電攻击設定一项事件。雷電效果全体化,条件則是上回合曾使用水性攻击。
(^以上为不可 ...

可以的,在数据库的技能设置右边的使用效果可以附加状态,也可以调用公共事件,可以把公共事件设置为显示文章,雷属性遇水,伤害翻倍,增减敌人体力。

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发表于 2012-1-16 12:35:25 | 只看该作者
原来可以的-_-
感謝樓上答覆…
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 楼主| 发表于 2012-1-16 20:17:05 | 只看该作者
无双sxa 发表于 2012-1-16 12:30
可以的,在数据库的技能设置右边的使用效果可以附加状态,也可以调用公共事件,可以把公共事件设置为显示 ...

如果大大不嫌麻烦,希望大大再详细点告诉我可以吗?
公共事件只能增减整个申请群的惠普
不能只减去同样是水湿状态的敌人的血量
也有试过让进入水湿状态的敌人的雷抗性降低
但效果不如伤害传导这样霸道呢
谢谢了{:4_119:}
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