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[已经解决] 【求助】啊,关于技能的公共事件

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发表于 2012-1-28 03:00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-1-29 07:14 编辑

关于技能的公共事件我想提问下....有没有法子让公共事件优先于技能的伤害和效果?
现在想让自己的游戏放个技能先弹对话框,结果却弄成了先技能出现后显示对话框,好麻烦啊

还有就是战斗的时候是不是设定公共事件更换人物装备无效啊?我设定是释放某个附加状态的技能后,人物武器从剑改为斧,
然后限定技能使用条件,使某技能必须处于该状态才能使用,结果调试了很多次(一直没碰脚本),可是不管怎么调都是战斗中
我即使用公共事件把人物装备换了,可技能还是用不了的情况.....好奇怪啊.....
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了

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发表于 2012-1-28 15:20:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-1-28 20:00:43 | 只看该作者
感谢,昨天我确实找的这个了,不过没看懂,不过睡了一觉就看懂了.....

点评

你自己看清楚某版主是设定的是播放影片而不是公共事件。。。。拿谷娘来翻译估计都可以翻译个大概了....  发表于 2012-1-29 07:16
可以請鼠标大分享一下做法嗎?我用這方法試了好久都沒能成功.........=.=  发表于 2012-1-28 20:08
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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