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[已经解决] XAS的战斗计算公式是什么?

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井蓝

梦石
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发表于 2012-2-4 20:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑 8 N; Z9 _1 [' i( \
6 C/ E7 I4 g5 c1 d
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
梦石
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开拓者

发表于 2012-2-4 21:22:20 | 显示全部楼层
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max: X7 B1 C' W/ |
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp6 |  {3 }3 y: x# g
  3. 9 S5 @2 k) t9 V2 @2 b8 f+ q
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva% p6 C2 Y! ?' p8 o. q4 s
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解

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往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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