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[已经解决] XAS的战斗计算公式是什么?

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井蓝

梦石
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发表于 2012-2-4 20:50:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑   g* }8 H2 X/ F; U4 d7 \
* E8 @4 s5 Y, N% S& }8 e
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
梦石
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开拓者

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发表于 2012-2-4 21:22:20 | 只看该作者
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max  y4 I' j' m8 W; a4 }/ c+ C
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    5 M% D& ?8 i8 `: b: x" g

  3.   b4 L& V9 Y( C8 D; G- |
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva. k/ X8 ^5 ~- R1 P+ @! C+ o
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解

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