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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么5 g; B1 u, r( T
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 7 ~+ {- [" l' u$ B4 I5 C

: Y  m$ u1 R* Y6 {话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
; @1 W# {) d+ K2 \' t% c
# l* ~6 Q% G) S6 ?  V画面 9.5( e3 [3 q$ Y, }5 Q+ P) f  v
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话# r  g9 {; n& Z- B$ e8 N: X
整体感觉很看起来很舒服~
# X4 y! J* a" y; A: C8 D全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
9 J( T/ @) }: j战斗系统 8.0
' M1 m, N1 k/ J5 o( d2 J战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题0 E+ V9 k( z- u9 n
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
2 e9 w' y! X: Y2 i剧情 8.5# A7 X  u" ~4 V' v
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒
. B  p4 l" v0 p/ F& r& P剧情设定也算跌宕起伏
- w' a! |( m% u, |; I音乐 7.0# o5 Q2 s# w- D' f; ^) C
蛮正统的没什么特别亮点的地方; g# }: u0 t' v/ y0 K. X  ]* Q
游戏性 6.0
# k2 J0 D. E; J8 S% b. X  @5 k小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本7 E* Z  ~/ ]0 _
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)% C# @* B1 T* ?7 ~" C$ ?
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
& b) g( }* |1 S5 L
9 P6 F' H3 E( N2 f总评:8.0
7 b8 P6 P# `$ H/ ?还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑   J$ H: u, T7 n! R- n
' s) Z  }- I8 q' J
差点忘记了……
" F' L' y2 e, f/ C+ ~评分:80" z! e% O' X- ?/ ^$ h7 r
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
0 O0 s( t! ]4 @- D6 c" f9 h& ^, t战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
$ O" S( h: X; J  \2 U但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 / H# ]8 M7 k& I, v7 T4 ?8 y3 M

: a  p* ]& V9 b评测结束0 n! d" L- K0 q/ u
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
. x$ I( i, ^, j+ U, y
Rating
Description
out of 10

' V9 a8 b% e8 I8 ~! i
9.7
Presentation
6 n2 K9 X2 g3 i适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics( y( G, |, L/ a  n
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
: b9 |" C% A! A: m/ ^在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
" r$ e8 s0 s( \: `  j除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal& U; _9 ^- v* Y- A& o% v. h! _
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
$ r/ Q- x. u0 L; r, i
OVERALL/ C) w3 P1 {: F1 X6 \" n  B! H
Great3 I6 L2 G+ L8 y5 O9 U& o' ?
(out of 10)8 K8 Z  ?0 `1 v& \
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
2 `$ L5 w, E& L; Z9 N! J
6 w$ g) t5 n* I- F9 P  w怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:. f% \8 t: R# K: I

/ x% b% {8 B  a6 L1 A  }: a) h7.91 Y  ?# s4 f3 L* S' d6 t
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。5 k; ]1 w. u7 ~" q2 U

  i" \& Y% I2 I5 Q. R  o( L下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
( R; V- o) @2 l$ {8 j1 \; g6 i总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。% C0 W' _. e. ~8 n. k* A5 O8 L
9 V+ T1 X7 X6 H9 t
贴几个通行错误吧:
3 i- U; X% m" p- f+ S# n台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……6 O& b+ Y% X8 q
        3 [0 i) `/ x# D9 Z8 T
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0. d: f$ g4 c' }$ x) H+ B1 C( |

# Z5 g* _2 q! ?评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。1 v2 @2 V6 S/ ?' Z1 Q7 e

* S* W& R& L  g画面:8.9/ Q2 ], `3 W# ^7 Z5 Q

3 S0 Y& c. x1 M; B3 X9 S评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
* G. E& W# I4 n
0 S6 c& Y2 t) w9 y- w' F  T! [- a音效:8.7. n1 J1 e) z1 g. l; p0 y# y' I

. Y' Y* T0 n4 U/ L. }评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……1 x. \' T- F" P' y3 S
8 E& F) k7 I& a( a8 Q+ @: x3 j
游戏性:8.5& F3 J/ X  }+ y  X8 f
' B/ ^; M# w7 c% ?( n* }
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……! y) e# n: M# ]! j4 Q+ E3 G1 N2 F

! b/ c7 |) V6 X% \耐玩度:7.0
/ e" H) ?& S2 ?8 @0 t, e7 E
' X% `' T. d4 p: Z! k0 \0 y  O评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD1 B" }6 Z  b3 H2 b) _
% |  M" E& U: p' {7 I1 E/ I+ U
总分:87 `/ k+ m1 I$ S' r& Q2 \" O
等第:B: k0 _9 t" m# N2 C" l$ C1 c. |3 Y
  P9 @( y; c3 W0 H
以上。
" Q4 r# H. `1 [/ i3 u于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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