设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2756|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

[复制链接]


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
864
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么1 J) Y7 S* k" P* V3 a9 N, W6 b
梦石
0
星屑
46
在线时间
1527 小时
注册时间
2012-1-12
帖子
1716

贵宾

2
发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 9 f- L% m( F( F/ b) c) A
: m- S, w. S# r  `+ a5 u8 h( N
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=; A& [/ G3 D- c% S7 R, f  J
7 L: k- S* f' V; `; n5 o
画面 9.5+ Q/ W; O. g6 s& p1 j9 j7 H
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
- h! B% w3 ?% H: v整体感觉很看起来很舒服~
0 h) n5 V' C. R: L# J6 R! `0 S' T+ g' W1 |全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!+ I2 `5 V  X. n* p
战斗系统 8.0! J: V6 T( m! H. |- g' P* U
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题: F( _/ _$ \( M# E& O
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长, ?9 V4 t! g+ ~) o0 C  T
剧情 8.5: }  q* u. h: C2 I* k8 E- A( A
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒7 |: M- F! X9 a6 |2 K0 ^
剧情设定也算跌宕起伏
+ e2 W: \, Z9 w! P+ ]6 \' F音乐 7.0) m5 Q  Z0 `  C- u
蛮正统的没什么特别亮点的地方
; A" V: G+ w: c, D游戏性 6.0
8 O: R! R9 N' `# g/ }小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
. ~( A$ r! h1 W/ i. r最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
" G$ _0 D) @5 O. V5 y# T# @基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
; K, y# y* d' \7 C* T  d
4 M: ?, }& @$ B4 U% w总评:8.0
& A5 G/ p0 P2 k6 g还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

查看全部评分

=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
306
在线时间
1079 小时
注册时间
2011-9-18
帖子
3286
3
发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 * @3 {& r0 \0 X! g
$ N4 k! T, ?! Q
差点忘记了……
; F4 |4 z& P2 I, W2 w评分:80
  b$ G" n' O3 _& D0 p9 ?游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。* L; T& R, h0 v7 [7 o3 N; [
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
. y9 `3 K2 a7 W5 I但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
回复 支持 反对

使用道具 举报

音速君

梦石
0
星屑
161
在线时间
1623 小时
注册时间
2011-6-9
帖子
3393

开拓者贵宾

4
发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 0 u" _$ C, f) s4 u: q% V

6 ^% I8 [, E, }) V5 X评测结束6 D1 i5 I6 I' u# T, `% m  P
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊6 e- ^( N. ^5 Z5 v' F1 p
Rating
Description
out of 10

6 S; J& C+ I0 `; c# F
9.7
Presentation
. E9 y0 T3 y* C$ g& q) d适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics3 }8 V9 ^0 V% |/ M* r- _% j# S
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound. S( }: g% v9 W# W
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
, c' @& |7 K2 k9 P除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
: r: n  k+ t9 @- N+ D; {1 T的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
3 K( s0 [1 j/ l" ^2 |. i( q% t0 x
OVERALL) I; \; j' [" e! G4 R8 H5 L
Great
7 |6 l! J5 U1 x7 O7 }+ a* O$ }(out of 10)
) x/ N! m. `$ u7 _8 F
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
513
在线时间
1479 小时
注册时间
2011-9-17
帖子
1316

开拓者贵宾

5
发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
, D0 i7 m( q+ T; m4 f
4 t* C0 j$ K; r) _2 K8 a" C, W怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:# X+ Q) {. F/ B/ O+ T5 \
" O6 V1 K% S9 C: o  ~
7.90 @; M5 c5 g1 z
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
. H* u* K2 U2 p
9 i" B5 z4 ]! x下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。1 w  M7 S( W+ [/ i8 @5 ~
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。9 q' U9 g" q; v! B6 J) f
: d6 j7 n' r% Z4 q5 ^* r6 g
贴几个通行错误吧:
1 G  ~5 I* D3 y: x台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
  Q7 O$ a# q5 u* Y% T0 u4 ]        
: g- }5 M; ]; \: K5 q/ k, C2 v+ ~
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
618
在线时间
2656 小时
注册时间
2010-6-28
帖子
1361

开拓者

6
发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0- W& `) G' e' ^! c% E
8 I8 Z  K- I& q4 G( o! N$ L; C
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
9 u  d, C" G+ D
1 a4 U( Y0 O* Z$ |. T8 t. s( t画面:8.9* {+ {2 M8 H% _# |- k! @
& \( p+ u$ B- g$ H4 z2 D
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……; w4 c* ]% V# t" u; j& k4 G) ]- h" V0 p

# \  e$ i+ ~* x1 w# J6 D0 y音效:8.7
- ^, w& C, \9 G3 V, i5 H$ A1 Q  ^) b, V7 T  y, O- Q- Y1 J/ a
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
( D8 U+ c( O; x. T7 r
6 u2 N0 d0 j) h% p游戏性:8.5
$ x) J5 {7 \7 u6 a& M# z9 ]; g7 V9 w5 w7 F( F' k% M, C
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
% q6 ~3 {0 A( w  {3 _) ?3 `# b5 O$ V
耐玩度:7.0
. [2 R1 S) Y" c- X3 Z8 d; C1 l6 N# l/ z
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
  p* t- X: P- P7 p' E  K( U4 s; y& D& ~7 b& [
总分:83 s: e! w5 I- d
等第:B. c) k0 m+ l$ `
) j% s) \7 M4 a1 u5 ^2 e7 h/ D7 ^
以上。' Z+ s) l* G' V# E# v
于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-7-26 19:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表