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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
1 c" `+ ^& `7 I# M
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 $ o- L! C6 S) ?8 n

( \- F& E) C" K" V  m8 a话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=4 w; K' b( F. r) ]$ C

, V. K6 _0 {  P" K* C( N画面 9.56 T7 A& E8 s8 P/ ~) \# }
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话; i: C* F" z0 x1 S6 f
整体感觉很看起来很舒服~* @4 v! P" _4 B3 n; l" }
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!/ {: x, z: X2 }8 y( t9 D9 w3 |5 c: a
战斗系统 8.0. H/ Z( p, @+ d" \  y9 s/ K
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
* S2 n6 o( N" w2 S+ A: N游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
& c; E2 L0 Y& s剧情 8.5
$ s3 O; Z$ }% f- V: l/ L4 ~+ o1 z  Z片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒5 L+ u, E4 X1 }3 u
剧情设定也算跌宕起伏
- R' p( r6 y% I$ w+ A6 M3 |; |音乐 7.0
% D; m* L7 i0 ?蛮正统的没什么特别亮点的地方8 e0 _/ c; c2 y
游戏性 6.0
2 Y) b& Y3 T  R/ V" B小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
5 E) h1 j+ L: C% V最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)# m: q7 H) M; z9 p! J1 G' X
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
1 s7 _9 J2 p, c
$ `# E- @% \; ]1 e: H* |' |# z% N总评:8.0- e  C/ P- F$ ~/ r! a
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 8 m7 T& }/ ^$ s& F, E- Z

) a5 T8 m+ `. ~0 w% M差点忘记了……. U9 D3 n* O3 q2 A  D! M4 {
评分:808 r6 V6 t) |4 b+ q4 X7 w" G
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
( v) }- P) H1 X$ u  ^4 N战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
1 w, i5 {6 ]; x8 T' N  [  `6 a但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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音速君

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 * Y. `$ d- q% i, j$ \" O
, }% B, v7 z, m+ ?1 h" ^* S  b  Q
评测结束+ X' f9 }* A7 E0 \+ P/ J$ N: [
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊- ^( q; X* M! A$ c% G5 l. C
Rating
Description
out of 10
- a0 t$ O3 n, S: D" }! H  H
9.7
Presentation- k4 S/ C! [# k# E* z6 g6 V! }
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics! ?; a* K" ^0 }9 Z' `' D  Z6 g
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
8 h$ T) H8 J8 j4 A在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
7 j0 M# T0 ?4 q( K. [( S除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
0 J1 a2 L- ^, M$ l/ y; o( M* h的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5  \0 q% G$ d0 t6 G" P1 f6 f
OVERALL
" H! U% g. C5 @5 q; n: y. @% x
Great9 O  g! h) Q/ c7 Z" S
(out of 10), g# X' @% G4 W/ k$ E  Q+ l
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
0 z  E1 o0 @: Y1 B0 ^4 L# P$ w" R( h1 {' m9 V! i% ]1 g8 m5 m; e
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
7 J* X  f& C& @3 N- m
& ~# r, h9 {! {  U- k$ d; V7.9
1 r  S+ z* L5 A  ]鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
( G* T1 p" T2 V5 n+ E
. Q% Z2 q1 T7 U7 l, ]! ?; P$ l. j下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。; T0 ^& K# I) ]% L! O% K/ s
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
# S- k* i# w2 N) _
" V2 k$ [* U6 G' t! @贴几个通行错误吧:+ y; b# t1 f* j& d
台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
( h8 L5 b* N" L3 J% ?* l         , _. [; W3 X: O
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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开拓者

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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0
: F* m* M: N8 z5 b# w! K4 `% ?0 L7 P* I; D6 d
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。9 x( n! X4 \" k7 n) F
; y3 s7 y9 s' k
画面:8.9
% S: a2 y/ S9 X- h! a- R5 N: ^6 h: \* x- g4 }9 C8 B4 p
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
) }+ F/ M! z& b/ O+ O4 {
) ?# L( P4 c9 n6 a% E: o音效:8.7
' c% q& _+ R4 U7 C9 Q
  @4 ?+ i5 R4 a1 O' A. @  B评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
. P- r5 C3 {! F$ y, c" S* O0 P! ?, M2 U/ X
游戏性:8.5- ?2 \7 r/ C+ v% ^7 T, [/ H

- B3 \9 r0 @3 u1 j4 S$ ?评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
* x! E% U5 t$ I9 L6 s7 s2 b8 M5 O: Q' N# j
耐玩度:7.0
4 n/ U2 v* A; r! o3 w% \, M) l9 b3 E
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
( Q, \5 S% W* s- f# H* B
" C6 v, H! _% r; j' a, f% |2 j1 X总分:8
+ C& G  [7 `/ O+ O$ e/ Y6 c等第:B3 x1 ]" t4 C# Z- L* u5 b5 r3 \

0 }& n2 h! ~  a/ }6 F/ t5 u: x$ l: P1 l/ ~: P以上。/ c, n6 T3 W$ o, a3 O7 \
于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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