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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么' d9 J( k. X9 G9 P/ ^& r! C) {4 O
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
1 r3 q- k" D" J. a8 K3 `6 j; p5 M% n0 l; O, ]
话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
& C3 e" S& o2 L( l" h) m3 J! m" Q& T2 M
画面 9.5
2 q6 r9 H& X( u8 B% [# K5 j画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话$ [7 Y+ X% Y9 p' E
整体感觉很看起来很舒服~
5 k4 c; k6 W) O+ U' ~- M8 C全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!
: a! X5 [: w) F+ {' O+ w4 R战斗系统 8.03 b& K: q, u; J3 l8 z5 s) b
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
! H* @8 E. [, a4 f' ]9 Y游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长; {& c2 M2 R! m1 x
剧情 8.5
- X$ b, a  A/ F- \. |6 ^片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒
: f! k/ J" U& F剧情设定也算跌宕起伏
7 M6 m2 s7 l9 ~5 B. X( X* v9 b音乐 7.0
; v5 \/ a# h1 D1 b7 I蛮正统的没什么特别亮点的地方! ]0 }! f3 q) }* O6 w" j  x9 R$ N
游戏性 6.0
" m; Y* @! F3 o, v1 P" s小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
1 f; i# q( G3 Y: n2 W& t. G) ]最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
2 V& e& O, x+ @- t" E# T% T4 O基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
2 L* A: b. Q) C  W0 a+ s; }
( |) [3 J* f7 e% \2 |& O, y9 X$ y总评:8.0
  u9 Z- ?7 H' v2 F还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 ( s6 M% `: e2 w' Q: N4 x9 A, A
+ L! p4 U# ^/ j# h* `) N
差点忘记了……' l- U0 X3 t$ L4 U/ h
评分:80
! a# k% ?5 F- E: v游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
3 H  x6 e: r# x0 D- w# P战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
& o' t4 K1 m: i: M3 Q) k但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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音速君

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
- _9 b: {9 S$ v) n
8 {& F( e* @: M9 a7 E, O评测结束9 g4 Z" u. R8 {5 k. z
用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊6 l  e* Z' Z( p3 Y/ d' I4 l' E
Rating
Description
out of 10

/ X/ A% B8 U+ E* M( g# e
9.7
Presentation
$ ^1 T2 ^3 Q' v! ]$ u+ O+ G; P& U% f适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics/ i: A( g3 I$ c* t: J" X0 ~
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound% ~- x7 D& V7 [  L0 f6 O7 I
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
8 w6 H0 \3 s, r! T$ z+ a. o+ \! K除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
9 D# h7 A. }8 l5 @: V$ ]的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.53 [1 l7 f6 x2 Q# q
OVERALL
- I, r( S3 q0 z* A
Great2 F, B8 f1 P, R- J  z% x. i9 P; Y
(out of 10)
4 Z+ T2 o) |7 |+ J( S) n' o
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 ( n# h, H  E8 S( I1 j- D
, }: ]8 t  E8 H0 T! H3 L
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
! P7 V: E4 ?8 F3 q8 U2 U
; Q  V7 y1 j  p7.9
& N5 e8 x8 _& ~: I鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
1 C+ M: b& o! v  `- C
" W: ?1 m# M* B* V+ L下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
% |/ S3 V6 n  h1 a( d2 C; b9 m; S$ D2 p总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。$ m. R7 l0 M' \  Q- x+ ]% e, M; `3 G

- C3 f. G7 A, G0 `贴几个通行错误吧:
- U  @) U# |- n! X台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
# R* j3 {/ d4 O         4 H' q7 c8 m* B8 t. R$ z# B0 s: F
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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梦石
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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0
; [6 l, d. @# m! S
6 s8 Q8 O% h  H3 `评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
: r- E6 q  O- w+ ]8 R) }) [$ G
& c9 Z$ C: |) L; V& W) e画面:8.9& E" j- Y. e- ^2 |9 L" E

7 {# f/ {2 X4 d( o5 l7 X% Z; L评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
+ ?" X6 z* b! X
+ I  g2 v$ a9 |4 W* p, t: s2 ~& V音效:8.7
6 p+ g; S8 k; U; }3 B0 ^' `' h/ s2 J0 N
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……5 G2 b) {0 ^3 Y7 T7 f: y% A

& S  }. _- n8 {+ K8 r  h游戏性:8.5! |' O& E& e' V6 O/ q- O
/ e/ S4 e7 p6 M/ Q% q4 j% N/ x
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
) Z7 I. ?. d2 `; J9 q0 V* a" w- V
耐玩度:7.08 c- I. v% C8 C

7 `: s  {% o, w& L/ l% E  ?评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD( ~! w8 d9 _- S  m. r" v5 Q% F
7 s% S& j  p! I4 G7 i# M/ `$ Y
总分:80 h/ q+ Q& q) i
等第:B3 r! @4 b# p7 `. }
  M" x' g" J3 |8 R3 Z& {' J
以上。
1 T+ i8 d' h# z0 T/ q0 H  s. A于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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