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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么6 b* A( p( A1 \: I  |- g( _& O% S
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 ! k9 d" F2 O3 ~; K' {7 V( V

4 P8 U+ Y8 |* a  H: _话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=' V$ j: a' `" Q; L8 Y

$ t4 s9 R8 A' Z5 @% x8 e画面 9.5/ T' c" z' F2 A( f; c# w
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话" u; ?( [5 ]  i  t3 f" j( S- d* s
整体感觉很看起来很舒服~
0 E9 \, K+ `& V+ M全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!# _- |# c" z0 {6 {& b7 Z, `  ?
战斗系统 8.09 t% G( w( P+ V+ o$ o
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
% p/ U, J1 l# ?$ c2 G. d- c! l/ y/ k游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
5 S# d. m4 |' B4 \- u/ [' ^剧情 8.5) L1 d: \, r% ~4 s2 G
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒
" F) `: L; N- ]( ~9 p8 S剧情设定也算跌宕起伏3 H$ {  a1 c5 i& k5 d
音乐 7.0
# t2 m4 B5 t6 ^( _. Q1 P蛮正统的没什么特别亮点的地方1 o, S4 X- |( O8 i% T* ^; X  b
游戏性 6.09 N' s& y) @" j; C
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
$ e, Z, _* u. o! Y9 _5 Q; N最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
+ {, g7 v8 I- l  Y& |0 L基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
: u! ^0 w8 E4 G- j! D5 j4 z0 C7 ^8 _
总评:8.0
! a3 V( Q% N8 A5 M/ h; J! r+ p/ d还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
" Y/ {4 D5 j  G  h+ W" Q6 R. W* V% \6 y8 u4 N2 Q% ^! G% V/ `
差点忘记了……
5 v0 _" g# O( l: H7 g* x评分:80
8 [! D  ^! D7 J$ B7 h% y5 L" O游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。* ~- z: j) W- S4 A
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。; N! A& [) W, m( [6 P, ?
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 & j- }# Q; ~4 R6 W, i+ T

0 R3 X/ D9 X9 S6 J" f1 h& a评测结束
. O" D% h$ B1 D" b! ~) Y, w# }8 E9 P用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
/ e* Y' u. s$ e) H- K& }; U4 z! L
Rating
Description
out of 10
7 ?5 z! G  f+ L! Q, @% B8 ?) X
9.7
Presentation. e) v8 h# ^1 Y2 c
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
5 Z* Q* W: g  Q- i2 ~光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound. U+ d! K. }; o: K: p: t4 A+ y, L9 O
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
$ K; E2 f: E- Z. V0 h5 G' B: T除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal- |" f$ p# G. p
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
2 \; z& |: Z1 i; V3 t( ?3 B/ y
OVERALL
% ^/ M+ J+ [4 y4 p
Great
! ^& S. q$ W( ^) [- B(out of 10), g- S5 |% u1 i  f) D) f9 z, p. ^% `
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 9 L; {) B5 C9 H9 B1 U, Z
0 r' S4 V# s2 l1 {
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:- A$ Z. H3 Z3 z! j2 }2 E
: q! J4 d& V7 b6 {( U
7.9
4 x: ]- S4 Z9 t' @4 |+ m, z鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。. R( l; l! C# w
. r  i$ e+ |$ _: y3 Q; V+ r
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
1 Q- K. J* ~6 {: b# O总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。9 \+ U% I5 C' i' e6 g

# F" i* e4 P( N) n% ?4 Q2 f" T- R) U* {贴几个通行错误吧:0 n. ]% _% L! [7 r# T- A
台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……7 t9 z8 C3 R0 x* c! ?, Q+ \* h
       
0 f# e2 b; t' d0 Y1 ]9 o. O
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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梦石
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开拓者

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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0! B: V8 b! H, P. |
8 f/ E' _( c8 m* v! {
评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。7 o4 r" x! Q. W

/ y# B5 C2 p( Z! h7 v画面:8.97 W- W) _  J5 [: X
  W0 c/ w9 `( ?
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……$ d% w* l1 u* n
/ U4 v2 ~. N  Z" A5 p; {1 g0 P
音效:8.78 k: S  [  g! B, L7 @8 J

0 G2 X6 @. h) t* _评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
, X2 P2 z+ ?, \, A1 h$ `- `5 K7 b- d4 O9 T
游戏性:8.5$ x& G  H. N. o
' t, q) o# u2 `% l& I$ R& D. ~
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……8 E3 J) z" y8 @% z, x0 q

+ q: a/ \. W* g  L" I( Z) x耐玩度:7.0) l( C' n( o0 j+ k( W! s& k
; W4 n$ V# E9 J$ s+ A0 p  x
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD8 Q& D5 E$ e, [
& S+ X$ w; z6 h) b" P% i1 U
总分:8" m" I7 v6 b+ `% _: Z  o8 p
等第:B4 K& ?  g1 V- o- l, n; \) B

0 m: a- A# ~5 j以上。
4 E1 X8 S& B2 [& V9 `于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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