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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么, H( {9 _) V4 o. ]
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
) Z/ d9 @. R# @
. L: x3 A3 N* A# {5 w: S7 R话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=  e2 I5 X* k) n* `2 f

3 V7 D" B/ k) {画面 9.5, B7 j& H2 Y7 _6 M. m1 S
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话+ X4 a# C8 ^, N* N) p$ ^
整体感觉很看起来很舒服~/ _- B7 s! ^) H; \
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!+ L5 R; C: `. V
战斗系统 8.0  T: Z: M/ W% v
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
. {, b$ X7 j+ H5 |5 r# c$ ?, d! P4 C: p游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长) ]# O- J5 _$ Y, R4 k" P3 K3 U
剧情 8.5" P- ?- g% e) m
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒7 ]6 k9 n1 |+ F( G4 K( g; w
剧情设定也算跌宕起伏
$ v" f2 U# v! |/ G4 H$ @音乐 7.09 w1 E$ f- L# T" S1 J
蛮正统的没什么特别亮点的地方
0 Z1 g* O: q5 `0 |+ F% |: r; z游戏性 6.01 Q* q; O, a8 e: V8 `9 ]0 U0 n$ N7 B
小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
; `% ]' E! r( T& y# y最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)" l: B7 b2 I0 D3 y" [
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头' e% x2 l% z' i, i9 V

/ o& P4 d. l9 a: P: s8 X- h4 Z' ]0 }总评:8.0. k. A6 `8 ~) z+ g7 C' M
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

查看全部评分

=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
% x4 {, C- }' \# ~. l3 m# l' L( B
" p$ N, b7 r5 G+ Z  k% ?差点忘记了……9 N: c8 U. C  N7 e4 }; T  C
评分:80. m( c9 N' H, K6 @$ D
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。9 o' v7 L1 ]( s, n9 j
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。8 A& x+ ~5 d5 J! E
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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音速君

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑 6 g$ r, F9 @- H8 D+ K
: U! u/ ?* S& x, ~% x' q# z
评测结束
+ o& W/ m4 N: l1 K, K/ Q用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
. F" v0 Y5 \0 c4 s3 W) u  y
Rating
Description
out of 10

% ~5 p& Q% }( P3 u* o
9.7
Presentation* y) Z/ L' i2 y' \1 R
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics* S0 K& e! Y; M  N5 q
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
5 a0 y  B' b! Z* ]0 q# U1 Z在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
* a% J; e) c8 \! e, I除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
4 n/ V1 c1 x3 @3 Y! n# I" a的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5/ O3 O, L/ B! _6 z. ~$ I. E
OVERALL
$ `6 L% [/ @/ d$ x$ R* u. D+ J$ o4 O
Great' s  I" Y6 L& a& h( t# d
(out of 10)8 \8 C( S& b8 \  U' `% B4 w
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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梦石
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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑
) z2 t8 k" J4 t2 I' r& z5 C+ r5 i- I
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:. R$ J6 {+ w4 S! I  S

2 ?9 B, T7 O+ S" C! c9 E7.9! D( l' U: N: _& h* p; D
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。& L) h* C4 q9 P& Q3 D* R5 m
  |4 \2 S  H& l7 l6 `
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。+ ]. O% h+ G6 Z; a) A& M! N
总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。, a* N4 ^0 _* r1 S' U2 z" z

. s9 A% A  m/ B: J5 u( a5 b4 p贴几个通行错误吧:2 M: [: z$ g+ k1 _$ Z/ m* u
台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……5 N2 {* O2 w: C) S$ O% _& z
        7 E4 v  E3 ^& r- M8 r) o) S( O
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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梦石
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开拓者

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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0  J) G+ ^8 U6 B

# o6 d* A0 G" A: @评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。/ y8 Q4 O2 E2 t% z1 C  S' V7 b& m

* n+ r/ `/ K! @$ P画面:8.9
' [) ^( g7 A) w, j1 E9 c6 H6 c. y2 q' F: E
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……) M, e/ h' z' H! _0 z9 V) B, N% c# Z
- t! o9 Y$ k- X& e
音效:8.7
* n& ~+ g$ o* Q7 m9 o; @( o! u! K+ }) h( E/ F8 b3 l
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……2 d, m5 k) E7 P: C1 ]

; ^% E9 w& b- w  E游戏性:8.5
5 A! \; |' Y8 V
# {1 T2 `/ c- u5 c& K评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
; T0 W5 D- ~  ^8 y. B
8 q7 d$ K' _% B- r耐玩度:7.0% s. R5 I; C( }+ o* q9 U
2 q! m9 I5 {, a3 E
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
$ h" F; L, S5 ^9 N# X, E- A' H1 Q
总分:80 E. u/ m* y1 @0 T! s3 _. \
等第:B
2 f5 G2 H$ d7 Q) d* Y, i8 m- q+ z+ u/ N8 n% V- P. C! p
以上。
% R: a2 l( G. s! H于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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