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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么
5 a: R  S& Q, L1 `$ \
梦石
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑
+ K$ _" G0 c: S# x8 z
6 D& @# B0 J( q' K; l9 b话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=
) w% U) _( z  G7 a& Y, d( Z2 P- y3 v6 E1 a+ |# j- t" d
画面 9.5/ h! V6 S& f5 m& e' p0 y% M: ~
画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话0 Y) g6 K+ [: d: v; N% A
整体感觉很看起来很舒服~
$ u3 ^/ Y* _3 P7 \# ?. x全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!( H' D0 I! i' y  e* f
战斗系统 8.04 I3 j! m  C  X. i, o9 T
战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
8 V2 e8 N" V- V5 X5 N' S游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长
3 |9 f3 _# o! y& Z1 r剧情 8.5' |, J7 Z1 ?( P( x' T. }3 v9 v
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒
+ r1 r6 q8 B. x& @; I) X剧情设定也算跌宕起伏
: f* k/ d" y7 k, P1 k% L音乐 7.0: n/ B" f# g2 B
蛮正统的没什么特别亮点的地方
9 o5 W7 L2 G" [7 G) D6 _$ P! i游戏性 6.0
0 q' Y  e4 e  e" [/ T4 }) @0 \小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本' R: o. c  M: U. i: a  ^# z
最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
8 g# q7 V! e) Q* G4 z# t基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头2 D6 i" Y0 A$ l/ k4 i5 {7 ~+ I. E

1 q: V7 }, O3 I: K. W7 T5 V2 x总评:8.00 f2 Y+ `7 R% Z+ S5 m$ P: m) @
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnow,bbh,梦回碧落,迷糊的安安,pigsss
,tianlluo
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
, H' W9 J4 N3 N! A$ T% l7 g; T+ D, X- J& Y
差点忘记了……, ^; \4 Y# G5 t  z7 D
评分:806 h5 |/ Q. }  O8 Y
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。' c3 h' [# _3 U; e# q. y, z, F
战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
- G' p; s: C: \% j; T. {4 N但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

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内裤什么的最好吃了>v<!
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音速君

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
6 ?- D& ^# r6 Y* l6 S" p$ A" P2 q1 \7 z0 _+ d* o
评测结束
# v- H8 D' |& b' v* D用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊' m3 s3 I, ]5 [, p
Rating
Description
out of 10

2 l) d3 G- w6 x0 h, ?; ^1 L- \
9.7
Presentation* |; c+ s+ f9 E6 K
适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics
) e( t6 K  }/ p& |4 d光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
& }' d) S2 F- U6 I% ~7 ]在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay
) w% u; v0 p/ {1 V3 r1 x除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
( K" }. z2 ~- a, e的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
& H# n$ _7 E1 Y. d' h
OVERALL7 W5 @% ]2 I0 C: @8 H' h5 }: @
Great
, U7 c3 h+ y! Z! D2 N5 Q' `6 i, T3 N4 ^(out of 10)/ r" u( F) S( ]. W0 `+ S
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

发表于 2012-2-29 09:45:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 ' N! u3 w- k2 S. Z9 }8 A/ a$ p' A) E
% D# c0 U: }; J) {) M
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:4 D) w% L4 U- p  b& r1 R

" D! }' N2 `/ c7.9
! d7 G  h# @( U6 H; d鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。# \7 p$ z- M3 W7 ?. ]! A# i# ^
2 h& {7 Z' {$ p$ C6 Z
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
' |$ I0 I% I- a/ D, k2 V' z总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。) B' f& P; J0 ?5 V; H
8 O6 P" k3 M- ]  f/ M, Y
贴几个通行错误吧:3 U! O2 t' o3 p
台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……( z6 m1 Z- o* m1 S6 W
捕获a.JPG     捕获b.JPG     捕获c.JPG
# I' f+ i3 ~. V
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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开拓者

发表于 2012-4-26 19:03:25 | 显示全部楼层
剧情:8.0
5 C1 U0 f2 G% i* j/ i! q- U
2 J; i4 s% n1 p评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
: Q; y# r  i0 I* Q: X' y. K2 R' V: @
画面:8.9
6 i( }+ O4 J% o1 N* C7 G- d! p) P
# P" S: v! Y/ J4 e0 o评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……  ^* J- j. F$ o( [

5 `7 I3 n# a6 {音效:8.7- D2 T1 d, u1 B( Y

7 ^2 q4 T4 E" \# l4 z评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……, B: }2 U1 a2 K# q8 A
0 f% H8 n/ c- T- n: H' L4 v# s1 q
游戏性:8.5
! |- e' a4 X! q+ R! C, k: g$ A: M* G
评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……
0 z; p1 U' k1 g& f1 s$ `2 y
# X5 z- _; [% I耐玩度:7.0
$ l( J( f- a4 O. h; U1 N
; S. Y; g: |! x/ b. b3 ?! ~评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD* C' R! Q, k" w5 X" h

; k- {, M9 r8 o总分:8
1 |3 A" T' v. n( z5 \; E等第:B( [) e& Q! h2 d6 i1 H. s
8 b$ B( v  _) B: @& M/ b5 l
以上。
2 g( C$ l9 D; U5 w于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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