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[已经解决] ActorCommand技能列表合并

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梦石
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发表于 2012-3-29 12:02:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ACE里默认技能分类了,但是在战斗的时候如果技能类型太多,在ActorCommand里选取会很麻烦,现在想把战斗中ActorCommand里的所有当前角色可用技能都合并在“Skill”这一个Command下(就是回到VX的技能选择系统),但是非战斗菜单中不变,求指教- -

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发表于 2012-3-29 15:56:27 | 只看该作者
先在Window_ActorCommand里面更改def add_skill_commands,把
  1.   def add_skill_commands
  2.     @actor.added_skill_types.sort.each do |stype_id|
  3.       name = $data_system.skill_types[stype_id]
  4.       add_command(name, :skill, true, stype_id)
  5.     end
  6.   end
复制代码
改成
  1.   def add_skill_commands
  2.     add_command("技能", :skill, true, 1)
  3.   end
复制代码
再去Window_BattleSkill在里面插入
  1.   def include?(item)
  2.     item
  3.   end
复制代码
就行了

点评

那你应该开另外一个帖子而不是在别人帖子提问了  发表于 2012-3-31 13:39
那么请教个问题,如果我希望在打开的窗口里面再显示技能类别呢?应该如何改动,请不吝赐教  发表于 2012-3-31 13:34
了解了~感激不尽~~  发表于 2012-3-29 17:04

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