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本帖最后由 flame2 于 2012-8-6 22:21 编辑
菜单部件,新建3个竖立的计时器,一个用瓶子当外观,是前半部分的,一个用瓶子后面的部分作外观,一个用瓶子里面的液体做外观,设置重复粘贴。
之后新建4个变量,一个叫a,初始值50,一个叫b,初始值0,一个叫c,初始值0,一个叫d初始值50
给液体的计数器设置a是最大值,b是数值。
之后给瓶子的计数器设置a是最大值,c是数值。
再新建2对象,叫f、g。
可以让f作玩家子对象,g随便放在一处。
设置,f,当按下a而且b大于0时,a-某数,经过一段时间后,玩家的生命值+某数。
同时,让这两个控制变量的动作在b小于等于某数或a放开时回到初始动作。
而g设置:当接触玩家而且某键按下瞬间,复制d到b,复制a到c。之后当再次接触玩家而且某键按下瞬间,复制b到d,修改c为0,之后回到初始动作。
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