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[bug反馈] 玩永夜竟然卡

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-25 22:29:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是卡,不是卡死。。。 完全不连贯,游戏整个过程都是一顿一顿的,虽然不严重,但是很影响心情,玩起来不流程。

我电脑配置玩大型3D都OK,玩这个竟然卡!!!
I7 CPU,显卡GT650,内存6G,竟然卡!
64位win7,用兼容模式运行报错。“failed to load script”

最后说一句,没有一个好的战棋是催玩家玩快点,但是游戏里评价限制时间,限制连击,非常的失败。

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2013-2-26 00:10:16 | 只看该作者
还在根据反馈优化,因为RM引擎无法调用多核与显卡,所有的计算和绘图都是单核完成,问题蛮多的。

只有前面几关简单关卡,和梦之塔,是用时间评价的,后期均为回合制。我们设计上,一周目除了超级战棋核心粉,是不太可能全S评价以上的。这种追求反复挑战和多变化、可玩性的创新是否失败,我还在等时间检验
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-26 10:26:16 | 只看该作者
柳柳 发表于 2013-2-26 00:10
还在根据反馈优化,因为RM引擎无法调用多核与显卡,所有的计算和绘图都是单核完成,问题蛮多的。

只有前面 ...

哈哈 最好有多周目能继承的要素 这样刷起来才开心
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