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本帖最后由 陆夫人 于 2013-2-27 10:42 编辑
我就提一条小意见,和游戏的平衡性啊,剧情装备道具什么啊一点也不挨着的东西。
1,游戏主菜单代入感很好,然而不够亲切,到了程序里面也没有退出按钮和STAFF,哪怕制作人就一个人,该写的东西还是要写的。更何况张永小帅哥不写了么,唱主题曲的W 妹子不写了么...
2,虽然咱们大分辨率全屏惨不忍睹,但是作为一款游戏也应该设定一个全屏ON/OFF按钮,你觉得有多少人知道按ALT+ENTER切换全屏呢?
3,界面友好度略低,尤其是教学时候的可爱的字幕提示君。它太能刷存在感了,反而把最应该有存在感的蓄力条给挡住了——蓄力条满的时候闪个光如何?
4,就事论事,你们游戏的封装跟没封一样...别给破解留饭吃。
5,没有支线就不要一股脑把所有大地图都显示出来,或者说把所有地名都显示出来,一点点淡出有代入感。
6,IP的界面丢了吧,做一个极具幻想的,除非跟坊间传的一样,你们要做手机版。
7,成就要贴出相应的奖励玩家才会有动力,要频繁提示玩家有CG/BGM的收录去刺激他们。
7,如果还要继续下去,希望你们找个苦力把世界观和设定丰富下——不是说写个历代记就算丰富——人物来历,城市来历,趣闻,甚至是道具装备的来历还有科学的可依托性以及魔法的可追溯性,当然了以上内容80%的玩家不会去看。
8,东西大陆的杂货铺店主别长一个样子..
8.5补充一句,我不知道是不是我蛋疼,我特意等了很长时间等到了西大陆的变化,东大陆的计时器呢?
9,谁要吐槽为什么有两个第七条就是我妹子
10,永夜的整个世界有名字么? |
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