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- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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- #显示金钱 by 小夏
- #经superufo的帮助一个脚本菜鸟做的不太完美将就着用吧
- class Window_goldWindow < Window_Base
- def initialize
- super(0,360,200,60)
- self.opacity = 150
- self.visible = false
- refresh
- end
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.draw_text(0, 0, 80, WLH, "金钱:")
- self.contents.draw_text(80, 0,40, WLH, $game_party.gold)
- self.contents.draw_text(100,0,40, WLH, Vocab::gold, 2)
- end
- end
- class Scene_Map < Scene_Base
- alias goldWindow_start start
- alias goldWindow_update
- update
- alias goldWindow_terminate terminate
- def start
- goldWindow_start
- @goldWindow = Window_goldWindow.new
- end
- def update
- @goldWindow.update
- @goldWindow.refresh
- @goldWindow.visible = true
- goldWindow_update
- end
- def terminate
- goldWindow_terminate
- @goldWindow.dispose
- end
- end
- #小夏作品
- #转载者注明这个是superufo和小夏的作品谢谢合作
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复制代码 就是给他加个开关,开关打开时左下角不显示麻烦各位大神了,我是脚本盲 |
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