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[已经解决] 问个比较简单却又困扰了我好久的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-23 02:18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想问一下怎么样能让一个事件完成之后另一个事件才能开启啊    就是类似于游戏中的主线
必须完成这件事才可以做下件事?
  求赐教啊
我里个乖

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发表于 2013-8-23 03:40:42 | 只看该作者
用开关~完成第一件事后开启开关,然后另一个事件通过判断开关是否开启而开启~

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参与人数 2星屑 +70 收起 理由
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小小刀886 + 10 我很赞同

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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 楼主| 发表于 2013-8-23 10:02:00 | 只看该作者
非常感谢    不过好像我弄明白了   还有个问题我怎么才能让npc也就是队友在男主身上跑出来 ,就是这么个意思
  男主走到一地方,触发剧情,然后出来个npc和他对话,可能我说的不是很明白,但大概就是这么个意思

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小小刀886 -10 一贴多问

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我里个乖
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发表于 2013-8-23 11:20:24 | 只看该作者
关于楼主的第二个问题:
1.主角走到一个剧情触发地,打开开关

2.事件角色图变化,并走出(注意允许穿透和自动执行),打开下一个开关

3.剧情,并打开开关

4.角色图再变,同伴消失,还有打开开关

5.事件完毕,主角可自由活动

点评

你的图似乎刷不出来  发表于 2013-8-23 19:20
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发表于 2013-8-23 11:48:14 | 只看该作者
樓主第一個問題:
與其用開關不如用變量
開關可能得要設成:[主線001].[主線002]...
變量直接一個:[主線]就可以了
事件判斷直接以變量作為啟動標準~
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 楼主| 发表于 2013-8-23 19:15:25 | 只看该作者
非常感谢   还只是个新手没什么好东西给你们   只能口气说句谢谢了
我里个乖
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发表于 2013-8-23 21:47:25 | 只看该作者
如果图刷不出来,去我空间里的相册看好了,一一对应的。
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