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楼主: 布里蓝
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[已经解决] 求解决一个用语辞典的脚本的问题

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发表于 2013-11-19 23:52:19 | 只看该作者
昨晚我把工程发上来了但是不知道为什么帖子没了,再详细说一遍,你要清楚两个步骤:
1.在你要的物品(只有物品需要,武器防具不需要)的备注里添加:<Type n> 其中n是类型数字,比如1是普通2是贵重3是收藏品。
2.游戏里每添加一个道具(包括物品,武器,防具等),在【用语辞典设定】里134行到160行里WORD数组相应的类别(WORD[0]是普通物品,WORD[1]是贵重物品等等,共有5个类别对应你的菜单)添加如下的语句:
1 => ["布衣", "\\a[5]", nil, "最简单的防具"], 前面的数字是该道具对应数据库的顺序id,数组里依次是物品名字,种类,第三个我不清楚,然后是描述。
其中物品名字和描述你都可以自己写,种类有对应的字母a是防具w是武器t是物品等等。工程发给你试一下。

Project2.rar

1.44 MB, 下载次数: 46

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 楼主| 发表于 2013-11-19 23:58:56 | 只看该作者
dukesward 发表于 2013-11-19 23:52
昨晚我把工程发上来了但是不知道为什么帖子没了,再详细说一遍,你要清楚两个步骤:
1.在你要的物品(只有 ...


我知道这个脚本是怎么设定图鉴的啦,不是不知道怎么设置的问题


就像这个工程里
Project2.rar (1.44 MB, 下载次数: 38)

收集品2是直接复制收集品1的


设定里也是这样写的
RUBY 代码复制
  1. WORDS[2] = {
  2.   3 => ["收集品1", "\\t[3]", nil, "收集品"],
  3.   4 => ["收集品2", "\\t[4]", nil, "收集品"],
  4. }



然后获得的物品是收集品2


但图鉴里显示的是收集品1


普通物品和贵重品是一个情况,只有ID1的普通物品才会出现在图鉴里,也只有ID2的贵重品才会出现,无论设定里怎么写
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发表于 2013-11-20 03:55:17 | 只看该作者
抱歉。我写的时候没注意,这是一个bug。很简单,把【用语辞典自动更新】141行这句改回 A_UP[ATC_ITEM].permit(item.id) 就行了,这样就能正常按照物品id显示物品了。

点评

谢谢~  发表于 2013-11-20 12:24
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