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本帖最后由 huihui99 于 2013-12-17 22:50 编辑
一个很诡异的错误,今天刚发现有这情况,具体表现如下:
在战斗测试中时,如果任意一个己方同伴等级是2或以上,那么测试在开始一两秒后立刻自动结束(效果上有些类似使用了事件“战斗中断”,并不是立即关闭了)。如果在战斗中用事件把任意同伴等级提升为2以上,测试也立即结束
个人的测试仅仅证明了以下几点:
1、这个问题仅在数据库的战斗测试时出现,开游戏本体的测试进去刷了几次小怪也没有出现战斗莫名其妙结束的情况
2、尽管我用了很多战斗事件,但这个问题在没有战斗事件的敌人问题上也出现,也就是说和那长达十多页的战斗事件没有关联
最可能的是某个脚本出错了,但是我在最近有印象的几次脚本改动之后(最近一次是将状态事件的判定改到了回合结束时)都立刻用战斗测试来测试脚本效果,当时并没有发现任何问题,现在一片茫然不知道该从哪里寻找问题,请求各位的帮助
小体积的工程已经附带在下面,可以用01号敌人队伍进行战斗测试来验证问题
RPGVX 正式.rar
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