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[已经过期] 请问怎么边使用技能边回MP

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发表于 2014-1-14 13:11:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我现在做的游戏的角色都是只有两个技能,一个普攻一个特殊技能,攻击我是设置成技能的,因为打算全自动战斗,技能100MP才能使用,普攻0MP使用,使用时填补25MP。然后这样就可以了。差不多就是一个怒气的翻版

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发表于 2014-1-14 13:27:26 | 只看该作者
在Scene_Battle有这个定义
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * 執行戰鬥行為:攻擊
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def execute_action_attack
  5.    self.mp += 25
  6.     text = sprintf(Vocab::DoAttack, @active_battler.name)
  7.     @message_window.add_instant_text(text)
  8.     targets = @active_battler.action.make_targets
  9.     display_attack_animation(targets)
  10.     wait(20)
  11.     for target in targets
  12.       target.attack_effect(@active_battler)
  13.       display_action_effects(target)
  14.     end
  15.   end
  16.   #-----------------
复制代码
加入一句self.mp += 25
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 楼主| 发表于 2014-1-14 13:58:23 | 只看该作者
白魔导师宝儿 发表于 2014-1-14 13:27
在Scene_Battle有这个定义加入一句self.mp += 25

TAT,没恢复。而且有两个,一个是叫“普通物攻”一个叫“普通魔攻”
俩都试过了,物攻序号84,魔攻序号85
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