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[已经解决] 如何让一个特定技能有暴击效果?

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发表于 2014-1-14 13:45:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. @critical = (rand(100) < user.cri)            # 会心一击判断
  2.        @critical = false if prevent_critical         # 防止会心一击判断
  3.        damage *= 3 if @critical                      # 会心一击校正

添加了这段脚本后,不知道应该在之前加什么IF判断了
请求IF该语句的写法

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来自 5楼
发表于 2014-1-16 11:32:56 | 只看该作者
那你写成这样就行了
  1.     if [1,2,3].include?(obj.id)   #[]里面的数字是会有暴击效果的技能的ID
  2.          @critical = (rand(100) < user.cri)        
  3.       @critical = false if prevent_critical         
  4.       damage *= 3 if @critical                     
  5.     end
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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

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发表于 2014-1-14 15:02:55 | 只看该作者
TAT是要一直暴击么?
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发表于 2014-1-14 19:21:34 | 只看该作者
if @critical and obj.id == xx
未测试
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

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 楼主| 发表于 2014-1-15 13:12:49 | 只看该作者
a364774426 发表于 2014-1-14 19:21
if @critical and obj.id == xx
未测试

测试没发现效果
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 楼主| 发表于 2014-1-16 12:06:00 | 只看该作者
a364774426 发表于 2014-1-16 11:32
那你写成这样就行了

多谢你的帮助
已经没问题了
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