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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-3-5 12:53:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设计一个战斗系统,其中有一处设计是格挡系统,大体思路就是按住一个按钮,令角色移动速度减慢,防御力提升,此时角色可以移动,不能攻击。然后松开按钮后,角色就恢复正常。现在想不出一个好的实现方法,请各位帮帮忙,多多指教指教

Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2014-3-6 20:19:47 | 只看该作者
战斗的时候角色还有移动速度?
有没有搞错啊...

点评

(~ ̄▽ ̄)ノLZ说的是即使制吧?  发表于 2014-3-6 21:58
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

3
发表于 2014-3-6 22:02:45 | 只看该作者
并行处理事件

条件分歧:当×键按下时
    条件分歧:当独立开关A为OFF
        防御+?
        独立开关A开启
    结束
除此以外的场合
    条件分歧:当独立开关B为OFF
        防御-?
        独立开关B开启
    结束
结束
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