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[有事请教] 白色十一月團隊誠徵像素行走圖繪師

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发表于 2014-9-21 14:03:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Яков 于 2014-9-21 10:00 编辑

大家好,這裡是「白色十一月」遊戲製作團隊的發起人兼團長雅科夫,可以簡稱雅沙,我是俄國華人。
目前正在開發製作一部企劃已經醞釀了5年以上的非商業作品製作,劇情的構思從2007年起已經醞釀了5年以上。
這一作品自從投入製作以來,得到了來自中國、台灣、美國、泰國、澳大利亞和日本等多個國家的參與幫助和支持。作品擁有龐大的文本量和詳實的歷史背景考證。
劇情以一戰前後的俄羅斯帝國歷史、革命和俄國內戰為藍本改編,日系動漫風格。
如今歷經5年的劇本醞釀和將近兩年的團隊辛苦製作,
這部作品的序章體驗版目前已經于2014年8月31日發佈:https://rpg.blue/thread-370726-1-1.html

目前,我們團隊正急缺像素行走圖的繪製人才。
故在此誠徵像素繪師。無論是長期合作或者短期外包(即我們給您一個人物的委託,您完成之後如果有餘力和時間我們再給您下一個這樣一個個來)都歡迎。
我們的人物行走圖是採用非RM內建的原創模板(可參考遊戲發佈貼),我們可以提供行走圖的素體和具體人物相關需要的參考圖。

風格和尺寸參考:
女主角:

雜兵:

素體:


其中,主要人物需要8方向行走,而非主要人物則只需要4方向。

聯繫:
QQ:2049176365
微博:http://weibo.com/yakovsun

以上,鞠躬~
靜候佳音。

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发表于 2014-9-21 14:47:17 | 只看该作者
要说的话像素工房也是不能光告的呢,不过水区也有同样的贴了,
不如把像素工坊这贴编辑下,加入些已经有的素材作为展示如何?

点评

好的,感謝您的意見,這就加上。  发表于 2014-9-21 14:50
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发表于 2014-9-21 16:43:46 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2014-9-21 21:40 编辑

女主行走图衣服细节不对?
原来女主的衣服不是签名那件啊...那没问题了..
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 楼主| 发表于 2014-10-1 13:59:51 | 只看该作者
【2014年9月進度總結篇】軍官之歌的遊戲製作在這個月總共完成了下列進度更新~感謝大家的關注和支持哦~


【系統更新】

1.增加戰鬥鍵盤按指令功能,移動、攻擊這些指令可以用鍵盤上的數字1-5按鍵操作
2.生命公式調整:原本:生命 = vit * 27,改為生命 = vit * 27 * (1 + Lv/65),玩家角色和敵人的血量都進行了調整
3.資料庫新增飾品【無畏者徽章】 ,效果是15%幾率可以連續移動一次(雖然目前的序章和前期無法入手...)…
4.大部分醫學技能效果調整增強
5.部分政治技能(如話術)提高成功率
6.森林里的雜兵經驗值稍微增加
7.開頭在火車上可以行動的時候增加按下F5可以調整視窗大小的說明
8.薩沙去找侯爵之前增加對於之後不能去商店購物的提示
9.初次回到索米的時候薩沙回家之前增加關於薩沙家位置的提示

【劇情更新】

1.序章吉瑪線製作中,新增地圖4張(其中包括2張戰鬥地圖)
2.【失物搜尋】、【尋找皮草】任務對話潤色

【美術更新】

1.完成兩個新的人物立繪和全套表情(共計18張)并導入系統和劇情(暫不劇透人物是誰)
2.增加狼的立繪
3.完成6套行走圖,其中包括女主角之一的薩沙妹妹安妮雅

【舊版本BUG修正】

1.修復經驗值顯示BUG
2.修正真紅之瞳會通順出現在一般以及貴重品的BUG
3.修正武器、衣服跟鞋子 商店賣的防禦是浮動的,買下來是固定值 但是顯示的數值卻是浮動的BUG。
4.修正森林里遇到娜佳後返回時遇到三隻熊那裡薩沙斜著走會變成透明的BUG。
5.修正大量錯字和文法不通順的語句
6.薩沙和庫齊瑪晚上在行政區走路對話那一段改為對話自動播放,避免出現對話按太快人物錯位的BUG

以上~本月進度匯報完畢~
本貼徵才長期有效
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 楼主| 发表于 2014-11-4 17:02:57 | 只看该作者
【2014年10月進度總結】本月總共完成了下列進度更新:
本月因為一位美術生病另一位美術趕場次的本子因此美術方面的進度不是很多...

【系統更新】
1.資料庫新增物品炎之手環,限定吉瑪裝備,已經導入劇情
2.完成吉瑪技能:精神火焰、憤怒之炎、治癒之炎
3.新增戰鬥中滑鼠到左下角時將角色圖像半透明化的功能
4.新增別佳、上校能力成長

【劇情更新】
1.序章吉瑪線繼續製作中

【美術更新】
1.完成新版別佳的戰鬥全身圖1張
2.【點數分配】UI介面雛形完成
3.完成行走圖4套

【舊版本BUG修正】
1.修正敵人無法使用技能【白刃】的問題
2.修正在剛開始火車劇情,薩沙炸了火車的連接後赤軍軍官衝去找庫齊馬政委時,軍官跑過門口守衛那,他的頭會被門口守衛的腳擋住(雖然只有一瞬間)的BUG
3.修正有些玩家會遇到的在森林開始遇到女預言師劇情之後會自動進入戰鬥的BUG
4.修正大量錯字

以上,本月進度匯報完畢,謝謝大家的關注和支持><
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 楼主| 发表于 2014-11-4 17:05:30 | 只看该作者
繼續征集像素繪師中,本貼長期有效哦~
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 楼主| 发表于 2015-3-2 16:38:48 | 只看该作者
【進度篇】軍官之歌2014年12月-2015年1月進度總結

因為之前12月大家都比較忙碌進度不多,而1月的進度又可喜的非常之多,因此把兩月進度再次集中整理發佈一下>"<

去年12月~今年1月總共完成了下列進度:

【2014年12月】


【劇情更新】
1.序章吉瑪線繼續製作中

【美術更新】
1.完成新的人物(女預言師)立繪+表情的1套(共7張)


2.完成能力點數分配版面的UI,并導入程式


3.完成查看技能UI的雛形

【舊版本BUG修正】
修正一些錯字

【2015年1月】



【系統更新】
1.增加新的戰鬥勝利/失敗條件方式:移動到指定地點式戰鬥關卡
2.增加多種NPC、敵人的AI:主動攻擊、隨機移動、接近目標、前往地點、逃離目標
3.庫齊瑪改為不可操縱的NPC
4.我方戰場上場人員突破4人(包括NPC)
5.新增別佳的幾個特有技能
6.調整大量敵人能力數值
7.調整部分技能數值平衡
8.突破戰場上敵人人數8人的限定
9.實現NPC死亡後不擋路

【劇情更新】
1.序章吉瑪線繼續製作中,已完成序章85%



【美術更新】
1.完成新人物人設、表情立繪3套(共47張)




2.調整和導入大量NPC立繪素材,序章大量劇情增加NPC立繪





3.吉瑪線主選單完成


3.資料手冊第一級主菜單完成,并已導入遊戲系統開放使用


4.存檔/讀檔介面UI完成



5.完成新地圖7張、美化兩張舊地圖


6.完成新點陣行走圖3張,坦克素材一張


【其他更新】
軍官之歌公式官網正式成立: http://balladofofficers.weebly.com/

以上~兩月更新匯報完畢。

預計3月將會有新版本發佈,這次將會是序章完整劇情版,
無論在系統上還是劇情上都將有大幅度的提高,講補完序章吉瑪線劇情,同時薩沙線也進行了大幅度修飾,系統上更進一步完善。敬請期待喲~
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 楼主| 发表于 2015-3-2 16:39:15 | 只看该作者
【2015年2月進度總結】


這個月進度非常可喜,完成了相當多的進度,基本上序章已經97%完成,

3月即將發佈序章完整版~


本月總共完成了下列進度:


【劇情更新】

1.序章吉瑪線繼續製作中,已經完成97%



2.地下水路支線任務劇情戰更新




【系統更新】
1.開始新遊戲增加【難度選擇】,可以選擇簡單模式或者普通模式:

2.調整敵人能力和戰鬥平衡度
3.調整和修改一些技能名稱、效果、消耗,新增大量新的技能動畫效果。
4.新增若干BGM,并調整變動了一些舊場景的BGM
5.新增薩沙和娜佳的幾個特有技能,娜佳大絕招更改效果範圍
6.完成戰鬥中敵人可以逃跑的效果
7.完成大型敵人單位占多格的效果
8.完成特定武器、技能、道具對敵人屬性不同有不同傷害加減的效果
9.微調系統優化戰鬥速度
10.聽取玩家意見將原本【食品類】中可以直接使用的物品能放在【消耗類】的品項裡, 【食品】分類下則是料理使用的食材,這樣可方便查看能直接使用的物品有那些
11.料理手冊增加了鳳華蛇蜜酒,這個是序章食材任何後可以開啟入手的料理
12.基礎能力和人物點數加成調整,再次調整戰鬥平衡度

【美術更新】

1.完成新人物人設、表情立繪3套(共31張)




2.【查看資料】UI美化:


3.完成新點陣行走圖3張


4.全面翻新重製了洛林亞德森林的草地效果。(此處不截圖,給大家一點驚喜)
5.完成新地圖兩張

【舊版BUG修正】

1.修正鼓舞之歌技能問題
2.修正選擇不帶上安妮雅之後在房間里她沒有對話的BUG
3.修正一些錯字

以上~兩月更新匯報完畢。

3月即將發佈序章完整版(Ver. 1.1.0),舊版本已經停止下載。

敬請期待喲~
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 楼主| 发表于 2015-3-2 16:40:04 | 只看该作者
本帖最后由 Яков 于 2015-3-2 11:42 编辑

然後因為團隊內點陣人手不足,為了趕3月發佈的序章完整版,現在急需點陣人才,有意者歡迎和我們聯絡~
QQ:2049176365

本貼長期有效哦~
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发表于 2015-3-6 19:38:22 | 只看该作者
本帖最后由 853861078 于 2015-3-6 19:41 编辑

因为只是个新手所以帮不了忙了= =
帮忙暖贴好了。


还有那几个通告在游戏帖和预告贴发就好了。
给一种很急躁的感觉。
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