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写个window 设置好大小和位置显示在界面上
像网游一样画上icon 写上快捷键……- class Window_UIscene < Window_Base
-
- def initialize(x, y, width, height)
- super(x, y, width, height)
- self.opacity = 0
- refresh
- end
-
- def update
- super
- self.visible = $game_switches[100]
- refresh
- end
-
- def refresh
- self.contents.clear
- create_uiscene
- self.contents_opacity = 0
- end
-
- def create_uicene
- bitmap = Cache.system("ui")
- rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
- contents.blt(0, 0, bitmap, rect, 200)
- bitmap.dispose
- end
-
- end
复制代码 附上渣window 然后再插入以这↓个scene- class Scene_Map < Scene_Base
- alias ms_sta start
- def start
- ms_sta
- @ui_window=Window_uiscene.new(544-170+15,0,170,40)
- s.new(-15,-10,300,90)
- end
- end
复制代码 {:2_275:}毕竟我是新人 |
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