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[已经解决] 请教 如何获得指令变量的物品

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-11-8 22:50:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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设置一个随机变量1-10
物品1-10随便放东西 (比如说就10个药瓶吧)

如果随机出来的数值是1  就获得1号物品1个
以此类推。 实在不会了- -

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-11-8 23:07:37 | 只看该作者
纯事件就可以做到了,如果楼主嫌纯事件麻烦(其实也不麻烦。
事件脚本:(或者你自己在Game_Interpreter里写一个方法来调用)
  1. $game_party.gain_item($data_items[rand(10)+1],rand(10)+1)
复制代码
上面只是个例子,而且没测试过
rand(10) 是获取0~9的随机数。
gain_item方法是得失物品的方法(gain_item(物品实例,个数)VA中是这样的,所以我猜VX也一样)
$data_items[ID]是道具的实例。同理:
武器为$data_weapons[ID],防具为$data_armors[ID]

点评

纯事件会做= = 我嫌麻烦。嘿嘿  发表于 2014-11-9 07:13

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