设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2713|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 请问怎么制作一定步数内不遇敌的道具?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
138 小时
注册时间
2012-7-2
帖子
173
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-3-15 10:12:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问怎么制作一定步数内不遇敌的道具?
比方说取名为“烟雾弹”的物品,使用后在20步之内不会遇敌,请问这个该怎么做?
请高手们帮帮我吧,谢谢哦
我只属于我一个人的世界~~~

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
2
发表于 2015-3-15 10:35:22 | 只看该作者
公共事件-计时器-打开开关
脚本 遇敌 如果开关打开return 0  

点评

那就改成使用计数 然后并行 当前步-原来的  发表于 2015-3-15 10:51
我不要计时的,我要按步数算的。。。  发表于 2015-3-15 10:40
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
211
在线时间
845 小时
注册时间
2014-5-5
帖子
944
3
发表于 2015-3-17 21:42:54 | 只看该作者
一个变量代入
两个开关












最后送上范例

烟雾弹.rar (188.62 KB, 下载次数: 37)

点评

谢谢提醒,果然还是有很多地方没注意到,学习的地方还有很多  发表于 2015-3-22 12:31
我往墙壁上走还是要按方向键的,但是本来就没移动位置啊,这样不是又计算了步数了吗?  发表于 2015-3-22 12:07

评分

参与人数 1星屑 +90 收起 理由
RyanBern + 90 塞糖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
779
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
4
发表于 2015-3-19 00:07:38 | 只看该作者
邪月长啸 发表于 2015-3-17 21:42
一个变量代入
两个开关

把使用烟雾弹一瞬间的步数带入一个变量再分歧不就行了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
211
在线时间
845 小时
注册时间
2014-5-5
帖子
944
5
发表于 2015-3-19 12:42:16 | 只看该作者
小传子 发表于 2015-3-19 00:07
把使用烟雾弹一瞬间的步数带入一个变量再分歧不就行了?

恕本人愚钝,求教精简的办法
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33078
在线时间
5104 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

6
发表于 2015-3-19 13:13:20 | 只看该作者
邪月长啸 发表于 2015-3-19 12:42
恕本人愚钝,求教精简的办法

使用 烟雾弹  公共事件:变量1 = 角色当前步数  ;禁止遇敌 ON ; 开关1 = ON

烟雾弹公共事件:
执行条件:开关1 ON    并行处理
变量2 = 角色当前步数
变量3 = 变量2 - 变量1
条件分歧:变量3 >= XX
    禁止遇敌OFF
    开关1 OFF
分期结束
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-22 19:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表