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[有事请教] 如何做“当对象1与对象2接触时”触发某些效果

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发表于 2015-4-19 23:53:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做推一个箱子去压住一个按钮的效果,但是找不到哪里可以设置对象与对象接触……(好像只有人和对象的接触?

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发表于 2015-4-20 20:00:49 | 只看该作者
AGM似乎非常不适合做推箱子......
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发表于 2015-4-20 20:04:42 | 只看该作者
我唯一能想到的就只有这个了......

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 楼主| 发表于 2015-4-21 07:46:27 | 只看该作者
飞戮其颈 发表于 2015-4-20 20:04
我唯一能想到的就只有这个了......

推箱子的部分是做完了,关键是之后的触发,当箱子推到某个点时发生一些事……这样
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发表于 2015-4-21 12:10:28 | 只看该作者
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2015-4-21 16:56 编辑

参考
https://rpg.blue/thread-372868-1-1.html
还不完善
但是LZ的想法已经实现了(RM的)
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发表于 2015-4-21 15:13:43 | 只看该作者
小徐 发表于 2015-4-21 07:46
推箱子的部分是做完了,关键是之后的触发,当箱子推到某个点时发生一些事……这样 ...

是指箱子接触A点之后,B点发生事件?

那么的话可以用【接触】-【锁定】-【开关】来做

箱子接触了A点之后,锁定,开启【开关X】,B点判断【开关X】开启之后执行事件

{ BOX接触A
  A锁定接触对象
  BOX被锁定时-开启开关X
  开关X被打开时,B启动事件 }

↑大致的流程思路
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 楼主| 发表于 2015-4-21 17:55:42 | 只看该作者
enchant 发表于 2015-4-21 15:13
是指箱子接触A点之后,B点发生事件?

那么的话可以用【接触】-【锁定】-【开关】来做

哦哦,对!还有锁定对象这招,我忘了,回去就试试!
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