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[已经解决] 请问如何在开始画面增加选项啊

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-15 19:43:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 康师傅的面条君 于 2015-6-15 20:20 编辑

我想弄一个“EXTRA START”的选项,就是选择后进入一张指定的地图这样子的能做得到么
额我只是想知道Scene_Title里面要怎么改脚本

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-6-15 20:33:20 | 只看该作者
一直在写VA的脚本结果回头看看VX的脚本才感觉VX的居然这么蛋疼……条件允许还是建议你用跳过标题搭配事件来做一个事件标题了

不常写VX脚本,不知道是否有BUG,另外楼下如果知道什么写法能够让兼容性更高的话麻烦也和我说一下
  1. module M520150615Title
  2.   
  3.   VOCAB = "EXTRA START"
  4.   
  5.   # 选项名称
  6.   
  7.   MAP = 1
  8.   
  9.   # 地图ID
  10.   
  11.   X = 1
  12.   
  13.   # 地图X坐标
  14.   
  15.   Y = 1
  16.   
  17.   # 地图Y坐标
  18.   
  19. end
  20. class Scene_Title
  21.   alias m5_20150615_update update
  22.   def update
  23.     if Input.trigger?(Input::C) && @command_window.index == 3
  24.       command_m5_20150615_new_game
  25.     end
  26.     m5_20150615_update
  27.   end
  28.   def create_command_window
  29.     s1 = Vocab::new_game
  30.     s2 = Vocab::continue
  31.     s3 = Vocab::shutdown
  32.     s4 = M520150615Title::VOCAB
  33.     @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3, s4])
  34.     @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
  35.     @command_window.y = 288
  36.     if @continue_enabled                    # 如果「继续」有效
  37.       @command_window.index = 1             # 将光标移至「继续游戏」
  38.     else                                    # 否则则将「继续游戏」半透明化
  39.       @command_window.draw_item(1, false)
  40.     end
  41.     @command_window.openness = 0
  42.     @command_window.open
  43.   end  
  44.   def command_m5_20150615_new_game
  45.     Sound.play_decision
  46.     $game_party.setup_starting_members            # 起始队伍
  47.     $game_map.setup(M520150615Title::MAP)    # 起始位置
  48.     $game_player.moveto(M520150615Title::X, M520150615Title::Y)
  49.     $game_player.refresh
  50.     $scene = Scene_Map.new
  51.     RPG::BGM.fade(1500)
  52.     close_command_window
  53.     Graphics.fadeout(60)
  54.     Graphics.wait(40)
  55.     Graphics.frame_count = 0
  56.     RPG::BGM.stop
  57.     $game_map.autoplay
  58.   end
  59. end
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 楼主| 发表于 2015-6-15 20:35:48 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-6-15 20:33
一直在写VA的脚本结果回头看看VX的脚本才感觉VX的居然这么蛋疼……条件允许还是建议你用跳过标题搭配事件来 ...

谢谢唔我先去试试看
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