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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
4 l! A& s1 q' \7 c7 v
& p+ x( q5 Y |" I5 E* ] K
2 }8 X# P% V/ B* _3 ? ^) i( t! E+ }- q# {
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
/ ~& v9 }; O) N9 O; q1 U) e' f
' T2 W" Z9 q+ S3 \! w) q* S: Y话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。; u3 v) W3 f: i8 e- c
6 F- @9 U' x4 a. s* b8 O; s似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
; _; M; C$ s2 B' v1 i5 p0 C, S. l& i- Q; Z
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。$ h+ E H2 ^: B
: W% c( b$ D' h% X2 J9 V6 F+ Y
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq! ]% O& i% I) W* @4 ~+ a
?; G. V, \6 C8 e
操作基本不变,按SHIFT注视前方。 A' J4 F& d( s% F9 q
! k3 P9 w. u1 J' y1 G( K- ~
3 P0 v1 j$ x) S8 h2 o E
S" n/ s4 I0 E$ F% G现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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