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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
& x; q8 K7 _& H
$ W2 \' F2 N4 j6 O: t3 G
) k) q# M0 b* e4 Q. ~: O8 w
4 m7 `$ k. F3 I" o制作3D版的XAS是个比较大的工程……
& |1 C, t9 ]# o5 ~- g+ x4 t; o0 ~
3 \1 ]0 }$ u; O5 ]6 _/ f! u话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。/ }9 |# N7 h$ g- w. A. `
$ j0 @; a5 s' |( Z$ M2 x* G0 o似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
3 @* m3 _% @/ {/ y) o# k+ F
4 k! O) {# @" y. `3 K4 m& F9 x而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。/ |0 G5 D, |$ a/ E: m' r
8 G% a0 D7 h: T3 H范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
8 T, X2 O) e' R
9 \6 Y y8 V9 b) W& [' [ x6 `操作基本不变,按SHIFT注视前方。
9 T' }! B0 M! z& g0 Z* l6 y
) S* Q& M- `7 a0 i7 W" V; r( p7 w5 C3 W; l
1 V1 l) x. s$ D& Y9 d
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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