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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
/ q$ ]$ v& @7 V: R3 G
! g3 u2 z% U. G# `& t7 l S
, B8 {7 D% ~; e4 p% n- M
1 k' H: a |1 k2 F制作3D版的XAS是个比较大的工程……
# X: }$ U y. B! d4 L& ]. G" S9 T# q' X
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。8 f2 t" y# ^$ t6 D
. j& T* B2 ^. K; r3 b: G( W7 p似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。- M* ~+ A/ ]2 _* z+ |8 f
' c, I7 L6 Q% t X g( V8 n而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
+ B2 _( L- ~- ~+ I- t9 M5 G; v
9 F8 L( D' K" l0 B" n3 A& ]范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq! q$ m. k$ k! R
7 D) m5 W& Q u1 ~, W! B9 M
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
) o5 |& E- K# {& w0 _- C& _
2 M0 j8 ~; q X0 M4 d9 g' ~) n k* E# q z) P& h( H
. U$ e! S) L* p2 k! B
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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