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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 6 t/ |2 y# j' A) k* ]1 Y' T5 `9 h
2 P& a: q& {! A4 k
/ Q" G9 ~7 |9 Q7 s: z
$ F8 G8 V+ f0 s2 \8 Q' Z2 b制作3D版的XAS是个比较大的工程……* r8 p+ ~0 z4 P0 N% m
. J0 N+ s8 k9 i3 j
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
/ @! `; U" _3 j# _2 c4 C3 P9 n1 Q
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。 s2 J9 M/ _0 z
& C9 _8 K6 X; ^) @. n7 n1 o) K
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
3 L% ~; c& S. i5 B2 P. v7 E% P* G+ T$ X" \
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq0 \7 @3 K4 n7 ~4 T. P$ v$ f- P4 T
; S! S- q7 L/ O9 d# ?3 c( l
操作基本不变,按SHIFT注视前方。. A1 q- C6 ]% I* h, j
+ h& r" a5 ^: r0 F/ b* I
$ G' F8 Q' W5 M( x; R
/ J3 P) R4 M9 k: N5 \" b# ]4 x, h1 u现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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