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双子人
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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 % W) R! I `. [4 B' }1 }, E+ m9 B
- R+ Q0 [4 v) n. r# J' h
% R, V4 f% H1 `, [0 B, D2 _2 X
3 [/ P$ f5 U) Z# T6 o+ R: G3 \9 P
制作3D版的XAS是个比较大的工程……) z: k! O" j( S- ?( o6 e8 d
# [$ v3 U \) f' M* F2 x) t6 X
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。" b9 B! E3 N6 X
% E! @% _# I4 L; b- P, a似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。( e' f* V. t, @# J6 P
1 z& w F5 P/ S" n# F L
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
( j0 d t0 e0 O2 ^! R' Q' @
3 P! w4 B$ B' H范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq3 _: Q- `9 r* h( p/ e
; U0 M0 S0 _5 @. ~
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
: g0 x4 o5 [4 o9 Q) }; H& a. n# V6 y- h3 }/ J
, m& }; N6 Y5 ~* p2 Q
4 W- o0 Q7 J* N9 g7 F+ A$ A' I) M8 C
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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