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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
( N- f: b1 }% T4 Q1 `2 Y% G4 M2 p2 G6 @4 [- f- I
8 G7 K+ Z! G, ?1 c6 f% @' i
1 {/ u3 K& M8 w. y* W% a6 C) t4 C制作3D版的XAS是个比较大的工程……
2 {* P: {0 Q2 H6 J+ `. @5 D! _& T; O
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
1 ^* J. w6 B0 |- P) C" j: ?
3 x" \& j) f, D* W似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
; V+ o! I3 S" L$ m U" D3 u( ]& r2 i- g" }0 L) W
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
; g$ N! f" V3 e6 Q" s
: A2 p+ a- a( Z范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq# y% k' e: s2 Y% J2 {
/ a6 J0 G* p, t; ^操作基本不变,按SHIFT注视前方。
3 Z9 U. B/ H% a/ b& G1 l5 N& N/ x. @$ C) s
% ~5 I. l. o+ u% N* K! `3 K' s# K9 K. R) X. l
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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