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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
/ ?, |9 V4 I* x6 O2 r# k2 D3 K# }7 v4 I& y0 U
& g% ?5 i4 s1 n) i
3 a; S% m. K# n# q, }, I" j制作3D版的XAS是个比较大的工程……0 ~. X, |8 x& ^; H
: d4 ~6 i$ b0 D$ M2 L a话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。% U2 B. m2 w; A* d
; n, T# s4 @0 L, w似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
+ J# b2 s Q: ?6 i
1 N- w! m' C L/ ^/ M而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。0 U1 Z0 F, _' c
0 a& Z/ {0 @/ Q7 V
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
( M! U! ]6 ]& u5 ` Q
% X$ i+ Q6 @" C3 q) E1 d操作基本不变,按SHIFT注视前方。: R: j! B, N: C$ z9 w$ h
8 D" T5 z( u6 Z: Y2 R0 v! u
( ` z" b5 g+ q, y5 i, `6 _
: s1 J' s) z& {
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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