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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
* l& f. ]/ C$ L$ e
% o1 S" a; ]" Y ^/ o. p1 j
- x& W9 c/ X9 _0 c$ g( |2 z% @
. [6 C' @+ g6 }5 o g制作3D版的XAS是个比较大的工程……
/ b/ c9 G, h# S. K" ^
( L& Q' A& Q1 V: F话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
5 G* s' p0 _* G: K0 T
/ k* r4 v4 g/ o* y7 ?5 L似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
, G t$ J, C# |# t4 K$ p' l* e6 m, Z$ s$ r$ _2 v5 \5 y" Y
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
3 R# z) U: m. H. ?0 U* C
2 z% R/ d. L* H/ C范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq+ G/ f+ c1 g W1 \2 m( [
6 d) E1 g- ^0 ?" m& A0 T* `
操作基本不变,按SHIFT注视前方。& g# O2 L6 C, x4 R% ^
7 F9 n( M. B* [/ d
% d( y1 u' ~5 ], a
8 p/ J( b, t, Q: E4 T
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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