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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 : u( E0 Z- ~# t) Y8 I$ T ]
9 ]# }* g/ o7 M
2 Y! F: M8 k+ ?8 L, o# m# N ~; @# E, v& ^
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
7 E* q. h- [' B" }& S* G3 _3 U* m# K8 v8 L
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。5 t! K$ F, @. T, n7 f! W" L
5 F! ]7 p# p2 a* C似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
9 ^. I1 g5 \' F: H! {1 d' H4 M5 L) }. N# c' J7 \( r4 p$ }3 X! ]/ F8 S
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
' ^$ G# B3 e# K. e' K* |& C% q
9 g+ ~% x. X( Y0 ?' ]7 z* @3 A范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
m9 R* A6 t! T3 P5 [* p, R' F3 A3 x \1 F7 }+ e; b
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
% v9 m+ X/ S3 [! L+ h, g ^- j8 A+ x8 y0 X% m t
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3 ], T/ q( g; H1 ]现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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