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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 " d7 [) S$ r' @( M2 w
1 S4 @* m' {9 m
& Q" g$ Q# m; V7 Y* d Q2 ~) A% Q/ M8 L( Q5 @' Q% s$ a
制作3D版的XAS是个比较大的工程……0 G" J- w$ D7 W
{& F3 \( Z' f8 g* k话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
9 P) n6 I; g' x4 p/ m" }7 }
# }2 E( J; b/ Y! v, B似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。/ S! z7 r; r1 W$ D5 B( x
# W9 T. f8 x( b, M0 T0 c2 [1 z' \3 d5 _
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。3 G1 L( g/ ^/ q7 D) V+ v3 i
: Q7 |# E+ a; l% \3 ]7 z范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq. I. [; I) e8 n. X# c: ?
5 b. X5 l3 n! m, R- O! U, H- @
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
' x+ I% U0 X, S. W) y y" s3 M% J y. w& n; \$ ~
2 \' ~- K) g& r+ B. C7 C6 F8 q
8 F/ k( ]7 |, E+ q现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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