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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
& p$ M: ]; g( e
2 u% `9 I) x% r% p
0 C! }! u3 f9 i6 d6 d# @4 ]; C4 B4 F' p+ f
制作3D版的XAS是个比较大的工程……) G- e g2 s+ t7 O
: V; f) q+ e8 v, F2 w8 Z话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。& S4 W. T& P' }% {! c* o; S
3 ~" c$ S% K: N0 R( z: T \! [似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。5 s3 h6 o' ~) l6 U6 w; `
* m% u/ }9 o$ _8 \! x* \" c: ]
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。) K Z: `# Q1 z g
9 b( s) ^5 a% w& n5 o/ e" ^, y' M! G, Q
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq9 B8 H; \/ i! C) p! E4 c
r, o/ K+ O8 `7 C ~7 B( E操作基本不变,按SHIFT注视前方。$ {7 V- k2 a8 L/ S; v1 B. T' `
" H N1 H+ p: O) b( `" M
- C/ a% g4 J7 v0 q
4 a/ Y+ |0 P& t: z现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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