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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
0 u) K8 `9 l/ z, ?: B+ H/ C/ x# J7 c7 A: y! b i w: u6 B
% l3 [! |9 O {' [% l3 {) j
% n8 ]" ^: l# a4 b- K, Z @制作3D版的XAS是个比较大的工程……
' A" a5 ~; o* e. d# l" J$ Q- ^; N2 B# e: S! K
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。8 H6 E2 R* E6 o U! M" ]
9 r) I0 R3 O4 [7 C
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。0 G g! }3 C k( ]/ Z! J
& O9 _& G& y1 x# P* Y
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
; \& c5 F1 w& X6 E# G/ W( ^: m/ N# Y& k* e
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
6 M" H! g+ r1 S! g2 n$ Y, `+ \& t2 v: A
操作基本不变,按SHIFT注视前方。" ]$ U% G1 l4 B P/ q- i3 j
4 ^4 y0 V: L/ k& J3 n% j# p
k, a. P$ u; M9 y+ m+ ]/ o& g% k' C. A4 f6 T2 h8 h# X3 ?+ z: s! }
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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