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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
Z. x; \" c: e$ @4 f% O( H& T* J% t; S8 `
$ P) H6 [! A: ~
4 p* l2 e) B. C9 [' ?4 W制作3D版的XAS是个比较大的工程……- E5 p! W: a/ e$ n& V1 f1 G
2 p8 A" [4 t, ?) d- R2 ?
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。, |% k2 o) e- ?
2 [) f6 W% \& B5 G* A: Y: f
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。* M5 h! Z) t" @& K5 t0 O- |: M; n/ x6 ]1 H
: s4 G6 c. U3 o& l" } M8 `而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。, J( b$ g5 T$ a5 t2 S3 {
* F9 d" k5 ]. b7 _. H) i! P/ s K范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
- n+ A0 @# i# v$ J. D, e3 }/ T& T' U2 I" `, v4 q; c
操作基本不变,按SHIFT注视前方。& j4 f, Y! ~ i4 y; a3 Z: A
/ e! V- A6 `' `! p* t+ y" ^
9 w. `/ Z7 m2 Y0 E) i+ K6 w+ @
/ j; ~) f- a* i* E, S5 K现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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