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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 t. E) D) \: A, k- j9 e K: h
2 g) r! C1 g# _# _
' p7 G9 U) c( w( X& _! _
! [ Q) A! S" _* T* u制作3D版的XAS是个比较大的工程……. A( m" U4 ]7 Y8 F- f6 N# }: F
2 O& F. ?: c; o) @话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
. l& _3 b" g& _0 v F
5 q" x: g7 F4 r4 e+ R& r2 O! G似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。0 X" l B9 F) B8 B- }* `
4 S$ _# ?" k p
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。8 r, G% g+ W% g- F4 @
( t6 p+ P9 K+ P2 q; ]; d0 j# A范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
% z8 |) \9 }- k# Z" W
+ {1 Z, e; I, l0 A5 `; _/ ]操作基本不变,按SHIFT注视前方。: k8 {, G ~) Z, }8 [! I
4 U- ~6 C- i8 P& f% d
! a/ t! a& s" L2 F1 V6 w F7 c0 ?( ]/ I% j! g) }$ {6 L# S: O
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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