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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
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& A" @ l5 L6 f! N
5 n+ l; `8 v& u6 ^8 f; [) [7 O N; b制作3D版的XAS是个比较大的工程……4 @3 ]: `/ P. c* }6 q
* t9 `2 F \: R& V) c
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
7 F9 M3 C4 ]+ N1 K9 p
& _0 p% v" H6 X7 _% X似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。! I4 I$ |' X% a4 ~1 s( ?4 S) b0 O
6 P+ @) H& O/ w8 ~9 ]0 i
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
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范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
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, h. p0 Q* C1 J8 Q, |( u操作基本不变,按SHIFT注视前方。7 Z4 ?* m; G |) L
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现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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